如何做個好后期? 夢三國2后期C位進階詳解
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- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
有很多玩家不止一次和空靈說過一個相同的問題,那就是我想打后期,但總是出裝速度不夠快,這怎么辦?
那好,今天我們就一起來探討一下這個問題。
C位,英文carry,俗稱一號位,后期物理輸出,一支隊伍或者是一場比賽中的主力輸出核心。一個C位要想打好,其實并不是最難的,只要滿足以下幾個標(biāo)準(zhǔn)。
1:打錢。
打錢速度是衡量一個后期最直接的硬性標(biāo)準(zhǔn)。如果你的打錢速度夠快,那么到了一場游戲的后期便可以用打錢速度換來的高級裝備在隊友的掩護下對敵方造成最純粹的碾壓局勢!
那么打錢速度又如何提升呢?相信這個問題困擾過不少人。
曾經(jīng)的電信第一C,hero云與空靈乃是好友,曾和空靈這樣說道,如果你要刷野,在30秒出野的時候,先刷一二級的小野,待恰當(dāng)?shù)臅r候,去拉一波五、六級的大野,雖然現(xiàn)在打不過,但是可以先囤一波,之后在一分鐘的時候,繼續(xù)打一級的小野,唯一不同的是,升級之后的自己,可以利用技能將三、四級的中野、以及五六級的大野再拉一波,無論是姜維的一技能還是馬岱的二技能還是祝融的一技能,都有這個效果,在這之后,這時就有了兩撥中野,三波大野,一級剛刷新的一波小野,這時候,升了級的自己,在補給之后,應(yīng)該完全有能力去對付屯著的兩撥中野一級一波小野,大野如果打不過,可以在恰當(dāng)?shù)臅r間再拉出一波,這樣就有了四波大野,這個時間,自己應(yīng)該已經(jīng)學(xué)習(xí)了大招,或者收野特別快的一招技能或者一套技能,在下一分鐘刷新出來,直接開大招或者技能將這四波大野全部收掉,收完后去對付小野,如果時間不夠打剩下的中野的話可以拉出來再積累一波,按這樣的程序,這時的自己就應(yīng)該小有一些資本了。
《夢三國2》韓當(dāng)
之后便是帶線、拆塔、打團。恕空靈篇幅有限,就不一一詳解了。那么有了打錢的速度,之后,還應(yīng)該具備:
2:戰(zhàn)術(shù)切入。
此次我們以典韋為例,有許多玩家有過這樣的經(jīng)歷,看別人打典韋總是一個大招拉住人后便能四殺五殺、看的自己也是躍躍欲試,打錢和人家比也可以,裝備更是不差,可為什么總是殺不到人,這是為什么呢?
這就是空靈要說的,戰(zhàn)術(shù)切入。
有的玩家總是埋怨自己總是被針對,每次等自己準(zhǔn)備上戰(zhàn)場或者剛剛到達戰(zhàn)場,便會有一群敵人竄出來,技能對自己一頓狂轟濫炸,導(dǎo)致自己別說輸出,連一個技能都未放出便含恨九泉了。
這就是,對方先行采取了戰(zhàn)術(shù)切入。
懂得打錢固然重要,因為打錢可以去換取更高級的裝備,可以增強自己的實力,讓自己的拳頭更硬,按通俗話來說就是,更有力氣了!
但是,光有力氣卻不知如何去使,有了錢和裝備卻不知如何去運用,這就有些有勇無謀的嫌疑。那好,怎么樣去學(xué)好這個戰(zhàn)術(shù)切入,也不難。
1:經(jīng)常去看一看對方的裝備,空靈有個朋友有一次用關(guān)平,十分鐘前和小喬對中,跳至小喬面前一個大招秒殺小喬,為此他十分得意,專挑小喬來殺。十分鐘后的一次游走,再次碰上小喬,看也不看便不假思索的跳了上去,直接一個大招。。。。。。卻被抵擋了!而他本人也因為放大招時的這小小的一次停頓被小喬反殺了。
所以,經(jīng)常性看一看對方的裝備情況是對戰(zhàn)術(shù)切入的一個基石。
如果你具備或者做到了這一點,那你就離成功不遠了,那么下一點便是————
在有第一點為基礎(chǔ)的情況下,研究對方誰的技能或裝備對自己的威脅最大。
還是舉個例子,這次就不拿別人做比方了,就以空靈為模型吧。
比如空靈是典韋,隊友若干,敵方有三個人,空靈率先上去,一個大招成功拉住三個人,隊友緊隨其后,全部人對這三個人準(zhǔn)備輸出時,這時,對方剩下的兩位中的貂蟬卻跳了過來,一個大招直接罩住空靈一方的全部隊員,直接導(dǎo)致一波團滅。而被典韋拉住的三個人只剩一絲殘血,就是沒死。你說,憋屈不憋屈?
相信很多玩家都曾遇到過相同或類似的經(jīng)歷,那我們來分析一下,典韋這方被團滅的原因。
首先,典韋先手大招并且成功拉住三個人,既然控住了,那這就是沒有大問題的,典韋嘛,能控到人的典韋就是好典韋,錯就錯在,典韋這方錯誤的計算了敵方的數(shù)量和所擁有的威脅是否對自己是不是最大,導(dǎo)致一擁而上,給在后方等待時機的貂蟬創(chuàng)造了非常有利的切入壞境。
后期,聽名字也就是前期發(fā)展,等待裝備能夠發(fā)揮出自身優(yōu)勢,便是出山的時候到了,一個良好的后期,一定要有耐心等待時機,抓住機會趁此切入,如果你做到了這兩點,也知道了誰的威脅最大,但是在準(zhǔn)備切入的時候卻神智慌亂了,那你就需要。。。。。。
3:敏銳的判斷力以及果斷的執(zhí)行力。
有一位昔日的知名的時光大神是這么解釋的:不要猶豫,要干就干!
既然決定了切入點,一定不要猶豫,既然是后期,那一定是持續(xù)輸出最高的,有切入點就說明隊友給你創(chuàng)造了這個切入點或會保護你的這個切入點,如果這時候猶豫,很可能會讓隊友們陷入不利的境地甚至是絕地,那他們的心血不僅付諸東流,很可能還會讓隊友們的心理產(chǎn)生一定的影響,嚴重的甚至還會引起內(nèi)訌。所以,不要怕死,既然決定了去做,那就一定要果斷!切記!切記!
如果你做到了以上三點,你就具備了戰(zhàn)術(shù)切入的“形”質(zhì),而“神”則是———
4:換位思考。
兵法云:敵不動,我不動。敵一動,我先動!也就是后發(fā)先至的一意思。
你看自己一方的位置、裝備。在看對手一方的位置、裝備。如果你是對面,你會不會動手?既然要動手,誰先手,誰后手?把這些考慮清楚后,當(dāng)機立斷,在他們還在準(zhǔn)備的時候,先行下手!先滅掉威脅最大的英雄,其次是團控、輔助、最后剩下對方的后期孤掌難鳴,隊友上去控住,這就是比較主流的打法。
如果你做到了以上四點,那么恭喜你,你的戰(zhàn)術(shù)切入已經(jīng)進入小成境界,只需要經(jīng)歷一定的場數(shù)來勤加練習(xí)便可達到大成。
身為一個后期,有了出色的打錢能力,以及過人的戰(zhàn)術(shù)切入能力意識,在實力上是沒有任何問題,那么,還缺什么因素呢?那就是,心態(tài)。
好了,今天的C位心得就先到這里,咱們下期再見!

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