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GDC 2017:新哲學(xué)創(chuàng)意益智游戲《LoneLight》公開

時間:2017-02-28 11:17:14
  • 來源:3DM新聞組-時之笛
  • 作者:時之笛
  • 編輯:陶笛

2017年2月27日~3月3日(當(dāng)?shù)貢r間),年度游戲開發(fā)者大會《GDC2017》于美國舊金山拉開帷幕。

——展會亮點(diǎn),獨(dú)立創(chuàng)意益智游戲《Lone Light》備受好評。

——游戲目標(biāo):唯有通過他者(障礙和影子)方可認(rèn)清自我(光源)

游戲畫面雖然看起來莫名其妙,但是實(shí)際玩起來根本停不下手,游戲的基本流程就是根據(jù)各種與障礙物的反射或各種影子的對比判斷光源的位置,從而達(dá)成目標(biāo)。

——本作宣稱正式版將包含多達(dá)100個關(guān)卡和部分隱藏關(guān),“認(rèn)清自我”的過程也將越來越難。

——開發(fā)者是伊朗的大學(xué)生Hessamoddin Sharifpour,不過因?yàn)閯傤C布的美總統(tǒng)禁令沒法出席本次大會。

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