- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-03-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,潛入,軍事
《幽靈行動(dòng):荒野》公測(cè)版改動(dòng) 強(qiáng)化高難度模式
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
不少玩家都已經(jīng)進(jìn)入《幽靈行動(dòng):荒野》(Ghost Recon: Wildlands)的公測(cè)版了吧?如果是之前玩過(guò)內(nèi)測(cè)版的玩家,可能會(huì)好奇跟上次相比,本次的版本有著怎樣的區(qū)別。
在育碧官方論壇上,社群經(jīng)理Iker介紹了本次版本的改動(dòng)。其中有大量的內(nèi)容都是bug修復(fù),比如改善了聯(lián)機(jī)流暢度,修復(fù)了一個(gè)在敵人全滅之后玩家無(wú)法復(fù)活隊(duì)友的bug,另外還加入了垂直同步的支持以及在游戲中加入了極高畫(huà)面設(shè)置。
在最高難度模式下也有了一些改動(dòng)。玩家無(wú)法在小地圖和全局地圖中看到敵人控制區(qū)域了,另外敵人AI和任務(wù)平衡度也有所提升。潛行打斷狀態(tài)的判定也有所改進(jìn)。
《幽靈行動(dòng):荒野》將于3月7日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。


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