小島秀夫狂吹《零之黎明》引擎:世界最好沒(méi)有之一
- 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
PS4獨(dú)占開(kāi)放世界大作《地平線:零之黎明》即將發(fā)售,令人驚艷的畫(huà)面是游戲的一大特色,而這一切都得益于Guerrilla Games工作室的獨(dú)家Decima引擎,連知名游戲制作人小島秀夫都贊不絕口。
小島秀夫在博客上表示:“我參觀了全球很多游戲工作室,遇見(jiàn)了許多優(yōu)秀的同行,位于荷蘭阿姆斯特丹的Guerrilla Games工作室讓我印象深刻,他們的技術(shù)可以說(shuō)全球領(lǐng)先。”
小島秀夫補(bǔ)充道:“《地平線:零之黎明》是一個(gè)龐大的開(kāi)放世界,但是制作組絲毫沒(méi)有忽視細(xì)節(jié)表現(xiàn),帶給了我們照片級(jí)的畫(huà)面體驗(yàn)。在30多家工作室的比較之后,我最終選擇了Guerrilla Games他們現(xiàn)有引擎的方式來(lái)打造我自己的新作《死亡擱淺》。”
事實(shí)上,小島秀夫不是第一個(gè)嘗試Decima引擎的公司,早前《直到黎明》和PSVR版《直到黎明:血戮》均采用了這一引擎。
小島秀夫說(shuō),Guerrilla無(wú)償為他提供Decima引擎的使用,這讓他感到非常意外,也為這份信任感到很有成就。
《死亡擱淺》這款擁有小島秀夫坐鎮(zhèn),索尼最好的技術(shù)支持,吉爾莫-德托洛獻(xiàn)計(jì),外加諾曼-李杜斯和麥斯-米科爾森傾情出演的作品,又怎么會(huì)讓我們失望呢?


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