先發(fā)制人還是制于人 淺談如今爐石的先手后手
- 來源:未知
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
從上古之神到卡拉贊到加基森,不覺間標(biāo)準(zhǔn)模式都已度過3個(gè)版本,固然有著莫大的變化,玩家大都會(huì)說如今的天梯環(huán)境依舊很快。雖說也有宇宙法、宇宙術(shù)、土豪戰(zhàn)等慢速卡組,但你可否想過如今先手和后手的問題呢,在此讓我們不妨細(xì)細(xì)談下!
快攻卡組對于先手和后手的優(yōu)劣
快攻卡組由于有著大量的低費(fèi)隨從,倘若從1費(fèi)開始就不卡手,那么先手的優(yōu)勢固然強(qiáng)大,畢竟進(jìn)攻的一方永遠(yuǎn)優(yōu)于防守的一方。但另一方面,后手如果可以1費(fèi)同時(shí)打出2個(gè)1費(fèi)生物,同樣可以占據(jù)一定的優(yōu)勢。不得不說,先手和后手的問題或許更應(yīng)該看手里的牌,但這卻不是玩家能夠左右的!
慢速卡組對于先手和后手的優(yōu)劣
對于宇宙術(shù)而言,或許更愿意看到先手的對局,畢竟可以更早的打出暮光龍、山嶺巨人等強(qiáng)大的生物;但宇宙法明顯更喜歡后手,一個(gè)硬幣方可做很多事情,如配合火妖、配合奧術(shù)飛彈、配合巫師學(xué)徒等,而硬幣在手里能給對方起到很大的威懾作用。對于德魯伊來講,先手的成長明顯讓節(jié)奏更為迅速,但如今有了滋養(yǎng)、烏鴉神像、青玉體系等卡,似乎后手依舊不弱。關(guān)于如今的防戰(zhàn),或許也更傾向于后手,畢竟前期不需要生物占場,有個(gè)硬幣做點(diǎn)超費(fèi)的事情還是蠻不錯(cuò)的......
運(yùn)氣成分依舊不可忽視
不難發(fā)現(xiàn),雖說因卡組而異,但大量的運(yùn)氣成分鐵定是我們無法改變的,判斷先手和后手到底哪個(gè)好必須先看看手中的卡牌,當(dāng)然,如果在天胡的情況下或許先手和后手的差距似乎不再那么巨大。在標(biāo)準(zhǔn)模式開放之前,很多數(shù)據(jù)都會(huì)反應(yīng)先手一方的總體勝率明顯高于后手,但筆者感覺如今早已不然,在這個(gè)越發(fā)強(qiáng)調(diào)節(jié)奏的時(shí)代,一個(gè)幸運(yùn)幣對于節(jié)奏的把握也是很重要的,因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況下我們都不是天胡的一方。就拿盜賊來講,幸運(yùn)幣+偽造的幸運(yùn)幣能夠發(fā)揮巨大的作用我們無需多談,但大前提還是你的運(yùn)氣到底能上來讓你摸到幾個(gè)幸運(yùn)幣......
幸運(yùn)幣的作用越發(fā)強(qiáng)大
不言而喻,隨著節(jié)奏的越發(fā)重要,幸運(yùn)幣的價(jià)值必然大幅度提高,很可能一個(gè)回合的超費(fèi)就會(huì)建立自己的優(yōu)勢,當(dāng)然這是不考慮先手天胡的情況。倘若快攻卡組先手1費(fèi)無事做,而后手一費(fèi)拍出兩個(gè)1費(fèi)生物或者2費(fèi)的事情,這就已經(jīng)是巨大的劣勢了......
就拿手牌術(shù)說起,面對快攻卡組之時(shí)未必能保證暮光龍和山嶺的作用,相反一個(gè)幸運(yùn)幣能讓地獄烈焰、暗影烈焰等清場技能早一費(fèi)打出或許也是不錯(cuò)的選擇??偨Y(jié)看來,后手的優(yōu)勢理應(yīng)大幅度提高,甚至后手的勝率已經(jīng)高于先手,因?yàn)椴豢赡芸傊竿仁侄际翘旌拈_局,哪怕先手一費(fèi)無事可做都是很傷的事情......
你究竟喜歡先手還是后手?
你究竟喜歡先手還是后手呢?或許更多玩家愿意說出喜歡后手,這起碼都是更保險(xiǎn)的事情,而老擔(dān)心先手1費(fèi)無事可做從而丟掉節(jié)奏。當(dāng)然,為了節(jié)奏玩家也會(huì)帶更多的低費(fèi)卡牌,甚至7到8張1費(fèi)的卡牌,這能大大保證起手摸到1費(fèi)牌的幾率。但后手有硬幣終究還是更保險(xiǎn)的選擇,同時(shí)能有幾率打出更高的上限。當(dāng)然,討論先手和后手的問題之前,還是優(yōu)先看看手中的卡牌吧,就好比PS4和XBOX的區(qū)別,或許能玩到什么樣的獨(dú)占游戲才是最重要的,如今起手能摸到什么的牌才是最重要的,你究竟怎么看?

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