《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》B測(cè)開啟 普遍反映優(yōu)化差
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》BETA公測(cè)今日開啟,不過公測(cè)僅在PC平臺(tái)展開,公測(cè)時(shí)間只有3天,有興趣嘗試的玩家只能在Steam上試玩下。
BETA公測(cè)預(yù)告:
這次BETA公測(cè)開放了兩個(gè)單人任務(wù)(20G),由于采用開放世界,玩家可以使用不同的玩法完成任務(wù),包括潛行,正面開火戰(zhàn)斗,狙擊或使用不同的工具實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意殺敵。另外游戲還加強(qiáng)了移動(dòng)性,玩家可以跑酷,實(shí)現(xiàn)更加流暢的移動(dòng)。
然而根據(jù)國內(nèi)玩家的反饋,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》存在很多問題,起碼BETA版本是這樣。這包括優(yōu)化極差,開鏡卡,AI,Bug多,開車和開鏡時(shí)幀數(shù)降低。
當(dāng)然也有好的方面,比如下面這位玩家的試玩感受:
很實(shí)在的DEMO,分量很足。
這是目前cry engine最新的游戲了.實(shí)際游戲畫面也很強(qiáng),2017年畫面最強(qiáng)前5肯定有這個(gè)游戲.代價(jià)當(dāng)然也不小,980TI 1080P分辨率下只能跑high,very high很卡,估計(jì)的1080以上的顯卡了.希望有進(jìn)一步優(yōu)化的空間.
這游戲上一代畫面其實(shí)就不錯(cuò),但是貼圖質(zhì)量一般,這代在貼圖上明顯用心了,一個(gè)倆任務(wù)的demo體積就有20g.至于畫面,我截了一些圖,大家可以看看.音效也算不錯(cuò).
玩法方面,這一代風(fēng)格變化很大,二代是個(gè)線性任務(wù)游戲,這代完全開放化了,任務(wù),武器,裝備,子彈等等都可以完全自定義,想突突也行,潛入也行.加入了一些farcry摸尸,收集材料,古墓麗影技能樹的設(shè)定.
游戲本身的優(yōu)化多少有點(diǎn)問題,手柄操作有延遲,比如開地圖,換彈夾都有明顯的等待過程.爆頭飚血時(shí)候,幀速會(huì)大降.這代CI做的很用心,至少畫面是當(dāng)前頂級(jí)的,玩法和系統(tǒng)也是當(dāng)前主流.如果這代賣的好,Sniper Ghost Warrior這個(gè)系列應(yīng)該可以離開當(dāng)前二線游戲這個(gè)層次.下一代或者這個(gè)工作室的下一作很可能是3A游戲.全看賣的如何了。
另外今天CI Games還推出了首個(gè)BETA補(bǔ)丁,改善了游戲中的光照,增加了教學(xué)視頻(解釋狙擊機(jī)制),修改了開車機(jī)制,小幅度調(diào)整了AI。


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