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《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》規(guī)模太大!300人搞4年

時(shí)間:2017-01-26 10:04:15
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

任天堂的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》是迄今為止最大的《塞爾達(dá)》游戲,而根據(jù)其開發(fā)人員數(shù)量,這也是迄今為止最大的任天堂游戲。

任天堂在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》上花了四年時(shí)間,總共雇傭了300名開發(fā)人員。

這一說法來自《塞爾達(dá)》系列制作人Eiji Aonuma,他在《塞爾達(dá)》游戲系列上工作了20年。

而有著許多開發(fā)人員工作了這么長時(shí)間,它也將絕對成為任天堂歷史上最昂貴的游戲。

這款游戲原本打算在2015年登陸Wii U,但任天堂決定跳票到2016年,然后延期到2017年,以在Switch上發(fā)售。

以下是《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》和《上古卷軸5:天際》的地圖對比:

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