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AMD新驅(qū)動突然封殺DX12異步計算:老卡用戶發(fā)飆

時間:2016-12-07 20:20:27
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:pannds
  • 編輯:pannds

DX11時代,AMD被NVIDIA的產(chǎn)品力壓制,不過在Win10帶領(lǐng)業(yè)界進入DX12時代后,畫風出現(xiàn)了扭轉(zhuǎn),AMD這兩代GCN架構(gòu)的顯卡獲得了幅度方面絕對領(lǐng)先N卡的提升。

例子很多,比如市面上的7款DX12游戲跑分、3D Mark TimeSpy測試等。這背后應(yīng)當說有AMD多年的技術(shù)耕耘,如Mantle API、異步計算等。

然而reddit網(wǎng)友稱,事實上,AMD在更新Crimson 16.9.2驅(qū)動之后,就關(guān)閉了老卡的異步計算特性支持。

Crimson 16.9.2驅(qū)動發(fā)布于今年9月,當時優(yōu)化的是《極限競速:地平線3》。

不支持的顯卡是GCN1.0架構(gòu)的產(chǎn)品,也就是HD 7000/200/370系列,而GCN1.1/1.2和2.0則正常。

當然,老外也不是憑感覺意氣用事,Beyond3D有用戶跑了《奇點灰燼》的benchmark發(fā)現(xiàn),15.7.1驅(qū)動下異步運算正常開啟,16.9.2就不行,導(dǎo)致繪圖渲染效率降低。

這名reddit用戶則用16.3.1驅(qū)動對比了下,他用的是R9 200系普通卡,前者開異步,幀數(shù)平均提升在3~5幀,而16.9.2上,幀數(shù)基本不變甚至降低。

雖然大家振振有詞,但幾乎不指望AMD會解決,因為早先有名用戶在AMD官方社區(qū)質(zhì)疑為啥自己的GCN 1.0老卡玩《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》開不了DX12,官方人員竟然回答:去問開發(fā)者……

雖然《奇點灰燼》不是很熱門的游戲,但碰上較真的老外,肯定要刨根“憑什么”。這么看來的話,AMD這先給一樹棗再給一棒的做法還不如NV,費米卡含糊其詞,索性至今也不給支持DX12。

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