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不忘師恩!CoD13敘事總監(jiān)向導師Amy Henning致敬

時間:2016-11-05 15:17:21
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

在前往Infinity Ward并擔任《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》敘事總監(jiān)之前,Taylor Kurosaki在頑皮狗工作了近十年,一直負責神海系列敘事設計的工作。

在那段時間里,他同知名的游戲劇本作者,同時也是該系列的創(chuàng)意總監(jiān)Amy Hennig一起工作了很長一段時間,后來Amy Hennig跳槽到了EA的Visceral工作室,目前正在負責一款神秘的《星球大戰(zhàn)》系列動作冒險游戲的開發(fā)。

今天《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》已經(jīng)發(fā)行,Kurosaki并沒有忘記Hennig的提攜和幫助,在推特上Kurosaki稱在這10年里,Amy一直都是自己的導師以及創(chuàng)意搭檔,并對她表示感謝。

在游戲業(yè)界,不少開發(fā)者都會因為各種原因和原來的同事/搭檔分開,跳槽到不同的單位甚至是形成競爭對手,但是朋友之間的羈絆并不會因此而斷絕,在這里希望他們能夠開發(fā)出更好的作品,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2016-11-04(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),劇情,軍事改槍

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