《仁王》內(nèi)容厚道打通游戲需要70小時(shí) 不會(huì)移植PC
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
繼忍者龍劍傳系列三款作品之后,《仁王》作為T(mén)EAM NINJA開(kāi)發(fā)的又一款以高難度為賣點(diǎn)的動(dòng)作游戲,還有幾個(gè)月就要上市了。本作的導(dǎo)演早矢仕洋介最近接受了媒體的采訪,對(duì)游戲的長(zhǎng)度進(jìn)行了說(shuō)明。
早矢仕洋介先是回答了為什么2004年公布的《仁王》一直沒(méi)有發(fā)售。最初是KOEI公司的鯉沼久史提出了《仁王》的想法,此后一直沒(méi)能制作出全部?jī)?nèi)容,雖然開(kāi)發(fā)組制作了幾個(gè)版本的原型,不過(guò)鯉沼久史都不滿意,直到4年前TEAM NINJA介入才確定游戲方向。
《仁王》的戰(zhàn)斗動(dòng)作、藝術(shù)元素都被日本導(dǎo)演黑澤明的《用心棒》和《七武士》深深影響。
雖然游戲的難度很高,不過(guò)開(kāi)發(fā)組不會(huì)為《仁王》增加簡(jiǎn)單難度。游戲平均需要70個(gè)小時(shí)才能打通。
KOEI TECMO最近很多游戲都推出了PC版,不過(guò)這一次的《仁王》沒(méi)有推出PC版的計(jì)劃。
PS4獨(dú)占的《仁王》將在2017年2月9日發(fā)售。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論