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《仁王》內(nèi)容厚道打通游戲需要70小時(shí) 不會(huì)移植PC

時(shí)間:2016-10-27 06:00:14
  • 來(lái)源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

繼忍者龍劍傳系列三款作品之后,《仁王》作為T(mén)EAM NINJA開(kāi)發(fā)的又一款以高難度為賣點(diǎn)的動(dòng)作游戲,還有幾個(gè)月就要上市了。本作的導(dǎo)演早矢仕洋介最近接受了媒體的采訪,對(duì)游戲的長(zhǎng)度進(jìn)行了說(shuō)明。

早矢仕洋介先是回答了為什么2004年公布的《仁王》一直沒(méi)有發(fā)售。最初是KOEI公司的鯉沼久史提出了《仁王》的想法,此后一直沒(méi)能制作出全部?jī)?nèi)容,雖然開(kāi)發(fā)組制作了幾個(gè)版本的原型,不過(guò)鯉沼久史都不滿意,直到4年前TEAM NINJA介入才確定游戲方向。

《仁王》的戰(zhàn)斗動(dòng)作、藝術(shù)元素都被日本導(dǎo)演黑澤明的《用心棒》和《七武士》深深影響。

雖然游戲的難度很高,不過(guò)開(kāi)發(fā)組不會(huì)為《仁王》增加簡(jiǎn)單難度。游戲平均需要70個(gè)小時(shí)才能打通。

KOEI TECMO最近很多游戲都推出了PC版,不過(guò)這一次的《仁王》沒(méi)有推出PC版的計(jì)劃。

PS4獨(dú)占的《仁王》將在2017年2月9日發(fā)售。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:KOEI
  • 發(fā)售:2017-11-07(PC)
  • 開(kāi)發(fā):KOEI
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:奇幻,探險(xiǎn),類魂系列,忍者,砍殺

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