- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:EA Games
- 發(fā)售:2017-03-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bioware
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:科幻,劇情,經(jīng)典,XGP游戲列表,第三人稱(chēng)射擊
B社否認(rèn)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》登陸任天堂Switch
- 來(lái)源:mydrivers
- 作者:landother
- 編輯:landother
為什么會(huì)有任天堂愛(ài)好者幻想《仙女座》也登陸Switch?因?yàn)榍白鳌顿|(zhì)量效應(yīng)3》出過(guò)Wii U版,但賣(mài)得不好,在線體系也很難搞,EA干脆連后繼DLC也取消了,《質(zhì)量效應(yīng)3》Wii U版成了一錘子買(mǎi)賣(mài)。
繼Bethesda和2K Games相繼否認(rèn)Switch版本作品之后,玩家把希望寄托在曾涉足Wii U的EA/BioWare身上,但制作人Michael Gamble只承認(rèn)《仙女座》登陸PC、PS4、PS4 Pro,以及Xbox One平臺(tái):
當(dāng)問(wèn)到未來(lái)可能支持Swtich嗎?Michael回復(fù)說(shuō)“無(wú)法預(yù)測(cè)未來(lái),只說(shuō)現(xiàn)在”。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》用的是寒霜引擎,《質(zhì)量效應(yīng)3》是虛幻引擎,這區(qū)別大了去了,Epic的虛幻4引擎支持Switch并不代表寒霜就行,除非EA愿意再雇一個(gè)Switch開(kāi)發(fā)組,或者將任務(wù)外包。
從Wii到Wii U,因?yàn)槠脚_(tái)體系及定位有偏差,任氏平臺(tái)一直沒(méi)解決三墳的怪現(xiàn)象。從Switch宣傳片回避低幼玩家這一點(diǎn)來(lái)看,老任似乎想給人營(yíng)造一種主流平臺(tái)印象,但任飯之外的玩家為什么放著現(xiàn)成的Xbox、PS4、PC不用,偏偏要去捧著Switch玩?因?yàn)槿巳硕际谴笱??手捧Switch矗立人海中指望成就一段美好姻緣?
于是Switch又成了任氏游戲?qū)S脵C(jī)——并不是這機(jī)器有多么好,而是他們想玩的游戲只出在這臺(tái)機(jī)器上??蛇@樣一來(lái),連Switch存在的意義都有了疑問(wèn)。
PS3、PS4、PS4 Pro;Xbox 360、Xbox One、Xbox天蝎,其訴求清晰可見(jiàn),那就是更高更快更強(qiáng)。Switch存在的意義是什么,為了把主流任氏游戲帶到戶外去?隨便一臺(tái)掌機(jī)做不到嗎。


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