- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2016-11-04(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,軍事,改槍
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》可制作超過80種武器
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
在最近一次《使命召喚》體驗(yàn)活動(dòng)上,Infinity Ward工作室公布了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》最新加入的武器制作系統(tǒng)。當(dāng)時(shí)并沒有公布太多信息和系統(tǒng)機(jī)制。不過我們得知,這個(gè)武器制作系統(tǒng)將允許玩家提升武器的稀有度,稀有度越高,附帶的perk技能就越強(qiáng)力。
Infinity Ward工作室員Jordan Hirsh向媒體透露了一些武器制作系統(tǒng)的功能。在《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》中,玩家將在游戲比賽中獲得Salvage - 回收點(diǎn)數(shù),游戲時(shí)間越長(zhǎng),回收點(diǎn)數(shù)越多,回收點(diǎn)數(shù)相當(dāng)于制作系統(tǒng)中的貨幣。
當(dāng)玩家攢夠回收點(diǎn)數(shù)以后,就可以前往武器庫,花費(fèi)回收點(diǎn)數(shù)購買武器和升級(jí)。越稀有的武器,需要花費(fèi)的回收點(diǎn)數(shù)就越多。
“制作系統(tǒng)其實(shí)很簡(jiǎn)單。玩家進(jìn)行游戲就能獲得回收點(diǎn)數(shù),也就是制作系統(tǒng)的貨幣。如果比賽勝利,獲得的回收點(diǎn)數(shù)會(huì)更多。但更主要取決于游戲時(shí)長(zhǎng)。玩家可以前往武器庫花費(fèi)回收點(diǎn)數(shù)購買各種基礎(chǔ)武器和稀有武器,選擇你想要的武器,點(diǎn)擊制作。越稀有的武器需要花費(fèi)的制作點(diǎn)數(shù)就越多。”
所以雖然名字叫做制作系統(tǒng),但其實(shí)相當(dāng)于商店。讓玩家不得不為了高級(jí)武器而花費(fèi)更多游戲時(shí)間。
最后,他還公布了本作“制作系統(tǒng)”的細(xì)節(jié)數(shù)據(jù)。“在制作系統(tǒng)中,現(xiàn)在大概有80多種武器。我們計(jì)劃在未來加入更多。”
《使命召喚:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》預(yù)計(jì)11月4日登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論