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PS4啥都強(qiáng)?這項(xiàng)指標(biāo)被Xbox One吊打!還不如WiiU

時(shí)間:2016-09-29 09:15:59
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

在全球銷(xiāo)量上,索尼PS4在今年7月宣布突破4350萬(wàn)臺(tái),預(yù)計(jì)今年結(jié)束要賣(mài)掉合計(jì)6000萬(wàn)部,而Xbox能不能破3000萬(wàn)還是個(gè)問(wèn)題。

不過(guò),GlobalWebIndex公布的一項(xiàng)統(tǒng)計(jì)可能會(huì)讓微軟倍感振奮,因?yàn)樵谥鳈C(jī)使用時(shí)間上,微軟可是領(lǐng)先。

數(shù)據(jù)顯示,Xbox One用戶(hù)玩游戲的時(shí)間相對(duì)更多,而Wii U和PS4用戶(hù)次之。

具體來(lái)說(shuō),Xbox平均用戶(hù)玩視頻游戲的時(shí)間為2小時(shí)27分鐘,其次是Wii U用戶(hù),時(shí)間為2小時(shí)26分鐘,最后是PS4,為2小時(shí)15分鐘。

總體來(lái)看,所有平臺(tái)上的玩家每天要花上51分鐘來(lái)玩游戲。

另外本世代的老款主機(jī)也在統(tǒng)計(jì)之列,巧合的是,微軟依舊領(lǐng)先。Xbox 360用戶(hù)玩游戲的時(shí)間為1小時(shí)57分鐘,其次是PS3用戶(hù),為1小時(shí)55分鐘,最后是Wii用戶(hù),平均1小時(shí)34分鐘。

當(dāng)然,本次統(tǒng)計(jì)僅是來(lái)自全球的17990名隨機(jī)玩家樣本,供參考。 

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