《方舟生存進化》遭遇玩家口水 在線玩家不降反升
- 來源:3DMGAME
- 作者:夯大力
- 編輯:ChunTian
在過去的幾周中,《方舟:生存進化》因為首個付費DLC,成為玩家關注的焦點。在飽受非議的同時,游戲的實際表現(xiàn)卻一反常態(tài),同時在線玩家升至52000人。同時,借助新DLC的熱銷,這款登陸“搶先體驗”一年的產(chǎn)品,連續(xù)兩周奪得Steam銷量榜榜首,并促使游戲本體的銷量進入前十。
自《焦土》亮相以來,在線玩家數(shù)穩(wěn)步增長(數(shù)據(jù)來源:steamspy)
這一現(xiàn)象引起了廣泛的關注,北美知名游戲媒體VenTureBeat對此事發(fā)布了評論,該媒體認為,網(wǎng)民的評價并未對產(chǎn)品造成太大影響。
原文翻譯如下:
登陸Xbox One及PC端的科幻恐龍狩獵多人在線游戲《方舟:生存進化》,在玩家總?cè)藬?shù)以及玩家在游戲內(nèi)投入的平均時間兩個塊面都看得到穩(wěn)步的增長。盡管開發(fā)商Studio Wildcard在決定當游戲本體仍屬于Steam平臺為未完成游戲開設的搶先體驗板塊時,就發(fā)布定價為 20美元的《焦土》資料片這件事上飽受譴責,但游戲依然熱度不減。數(shù)千名憤怒的玩家給方舟留下了負面評論,看上去貌似方舟已經(jīng)失去了其最大的支持者。但事實并非如此。
《焦土》亮相的9月1日當日,《方舟》最高達到42000名玩家同時在線峰值。兩周后的9月15日,同時在線玩家數(shù)記錄又被刷新到52000名。此外,9月1日玩家在游戲內(nèi)投入的平均時間為19分27秒,該數(shù)值一直穩(wěn)步攀升到了9月19日的21分17秒(已更新至最新數(shù)據(jù))。
《焦土》亮相當日,《方舟》最高達到42000名玩家同時在線峰值(數(shù)據(jù)來源:steamspy)
9月19日玩家同時在線峰值:50147(數(shù)據(jù)來源:steamspy)
9月1日玩家平均游戲時間:19:27(數(shù)據(jù)來源:steamspy)
9月19日玩家平均游戲時間:21:17(數(shù)據(jù)來源:steamspy)
因此,《方舟》本體正在迎入更多玩家,而這些玩家也正在投入更多的時間進行游戲。最重要的是,嘗試了《焦土》的玩家也正在享受它。Steam平臺上該資料片目前獲得近2000條用戶評測,總體評價是“特別好評”。
焦土資料片好評如潮
看起來Studio Wildcard的“搶先體驗”資料片實驗初顯成效。上周,開發(fā)商向玩家們解釋,他們之所以在正式版上線之前發(fā)布首部資料片,是為了實踐如何將新資料片與本體游戲緊密關聯(lián)。雖然說部分網(wǎng)民還是吐槽不斷,其他玩家則接受了這個解釋,并且表示支持工作室的決定。

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