- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2016-11-04(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,軍事,改槍
幀數(shù)太高?《使命召喚13》PS4 Pro版非原生4K
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在索尼PS4 Pro新機(jī)發(fā)布會(huì)上,和索尼有合作的動(dòng)視展示了新作《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》。然而外媒發(fā)現(xiàn),COD13的PS4 Pro Demo并非是4K 60幀畫面。
為了展示PS4 Pro強(qiáng)悍的機(jī)能,索尼在發(fā)布會(huì)上演示了大量游戲Demo,包括《地平線:零之黎明》、《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》、《蜘蛛俠》以及我們今天提到的《使命召喚13》單人戰(zhàn)役Demo。
動(dòng)視當(dāng)時(shí)稱演示Demo是4K分辨率60幀畫面,但在外媒Eurogamer分析時(shí)指出,這段Demo既不是4K,也不是60幀。
動(dòng)視尚未正式公布《使命召喚13》PS4 Pro版的分辨率和幀數(shù),鑒于索尼表示游戲的多人模式PS4和PS4 Pro都是一樣,因此PS4 Pro版也將是60幀。但分辨率的話,鑒于上面Eurogamer的分析,我們推測(cè)也應(yīng)該是偽4K,和《地平線:零之黎明》一樣。不然,若想達(dá)到60幀,對(duì)PS4 Pro的機(jī)能是一個(gè)嚴(yán)峻的考驗(yàn)。


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