令人發(fā)指!《殺出重圍:人類分裂》打不開的門
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
筆者剛玩了幾個(gè)小時(shí)的《殺出重圍:人類分裂》,但我已經(jīng)遇到過這種門好多次了。看上去是一扇門,其實(shí)是一堵墻,你無法打開它們,因?yàn)樗鼈儽灰欢严渥訐踝×?,比如這里的啤酒箱子。
這種門大多出現(xiàn)在無關(guān)緊要的公寓里,筆者以為自己能夠通過探索發(fā)現(xiàn)一些隱藏的秘密通道,但看到這種門的時(shí)候看到的只有失望。我可以通過終極視線看到另一側(cè)的人,但我卻無法觸碰到他們,世界上最遠(yuǎn)的距離,就是這一扇看上去沒理由打不開的門。
其實(shí)這種情況并不稀奇,也是完全可以原諒的,但前提是對(duì)于《使命召喚》這種線性劇情的年貨作品。《殺出重圍》系列教會(huì)了我們追尋自由,試探所有可能的路徑,這一直是該系列最核心的樂趣之一。在《殺出重圍:人類分裂》中,大多數(shù)門都是可以打開的,或者是可以通過黑客入侵解鎖的。但偶爾也會(huì)出現(xiàn)這種情況,看上去是門,其實(shí)是墻。有些通風(fēng)管也是這種情況。
說實(shí)話,現(xiàn)在我在做的任務(wù)劇情非常有趣,眼瞅就要潛入警察封鎖地區(qū)了,但是拜托,《殺出重圍:人類分裂》你不應(yīng)該如此無恥吧。要么干脆就別畫上這道門,要么就用更可信的方式給它堵上。我也不想犯尷尬癥,可是臣妾做不到啊。


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