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GC 2016:《使命召喚13》公布新僵尸模式酷似L4D

時(shí)間:2016-08-17 02:28:32
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)

時(shí)間一長(zhǎng),大家對(duì)槽點(diǎn)重重的《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的態(tài)度似乎也逐漸好轉(zhuǎn)了起來(lái)。然而正當(dāng)我們?cè)谧聊nfinity Ward說(shuō)不定能為玩家?guī)?lái)些驚喜的時(shí)候,又一個(gè)重磅炸彈被扔進(jìn)了屎坑里,那就是這段全新出爐的《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的全新僵尸模式“太空?qǐng)@僵尸”(Zombies in Spaceland),一起來(lái)感受一下Infinity Ward這調(diào)色板一般的畫(huà)風(fēng)吧。

在具體的游戲細(xì)節(jié)上我們并不了解這個(gè)關(guān)卡,不出意外的話“太空?qǐng)@僵尸”還是會(huì)采用四人組隊(duì)通關(guān)虐怪的路子。但相比于多少還讓人覺(jué)得有點(diǎn)意思的《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》中“二戰(zhàn)四人組”,“太空?qǐng)@僵尸”中的角色實(shí)在是很難讓人覺(jué)得討喜,因?yàn)檫@個(gè)模式實(shí)在是太像《求生之路》+《電鋸甜心》的混合體了...

《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》將在11月4日上市,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。

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8.6
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  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2016-11-04(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)槍?xiě)?zhàn),劇情軍事,改槍

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