Oculus老大表示平臺(tái)獨(dú)占對(duì)于整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)非常重要
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey正面回應(yīng)網(wǎng)上的質(zhì)疑聲音,認(rèn)為VR平臺(tái)的獨(dú)占游戲并不會(huì)損害VR產(chǎn)業(yè),相反,VR獨(dú)占作品有著重要意義。
Luckey向媒體透露:“你看索尼就采用獨(dú)占策略對(duì)自己的平臺(tái)內(nèi)容進(jìn)行投資。他們是想要確保能夠最大化地利用自己平臺(tái)的特性。時(shí)間會(huì)證明,VR產(chǎn)業(yè)也會(huì)向著那個(gè)方向發(fā)展,無論就短期還是長(zhǎng)期而言,這都是好事。”
“人們會(huì)在短期內(nèi)覺得痛苦,這我理解,因?yàn)槿藗兿胍娴礁嗟挠螒?。但我認(rèn)為,對(duì)于少數(shù)人短期的痛苦,是對(duì)整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的良藥,而且從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,這也是VR平臺(tái)生態(tài)系統(tǒng)搭建的正確途徑。”
已經(jīng)有一些開發(fā)組同意加入Oculus獨(dú)占游戲的制作,有些玩家對(duì)這種做法表示不滿。Valve老大Gabe Newell就曾公開表示反對(duì)。
Luckey解釋說:“Oculus工作室出品的作品將始終保持Oculus商店和平臺(tái)獨(dú)占。這當(dāng)然不是說玩家永遠(yuǎn)無法在其他硬件上體驗(yàn)它,但可以確定獨(dú)占作品一定只會(huì)登陸Oculus旗下的平臺(tái)。”
“你還要考慮許多其他事宜,比如有的時(shí)候制作組會(huì)聯(lián)系我們說‘嗨,我們需要一些幫助,完成我們作品的最后一步’或者說‘我們想要讓這款游戲更大更好’。這個(gè)時(shí)候我們就要問他們,是否愿意讓這款作品登陸Oculus平臺(tái),然后我們才會(huì)決定給他們提供技術(shù)和財(cái)政支持。這種情況下,我們并不會(huì)要求他們簽署獨(dú)占協(xié)議,他們是有可能在未來某個(gè)時(shí)候登陸Oculus以外的平臺(tái)的。”

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