吝嗇的任天堂為啥給塞爾達(dá)傳說(shuō):野性的氣息配音
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
長(zhǎng)久以來(lái),玩家們對(duì)于任天堂的游戲素質(zhì)雖然都毫不質(zhì)疑,不過(guò)多少還是覺(jué)得任天堂有些小氣,比如很多任天堂的游戲中不會(huì)增加人物的語(yǔ)音,當(dāng)然有些游戲是為了特有的效果。不過(guò),在WiiU和NX的《塞爾達(dá)傳說(shuō):野性的氣息》中,任天堂居然為這款游戲進(jìn)行了配音,這到底是為什么呢?作為該游戲的制作人青沼英二在接受采訪時(shí)透露了其中原因。
青沼英二表示,在游戲的某些特殊時(shí)刻,希望能夠給玩家留下更加深刻的印象,所以才加入語(yǔ)音。不過(guò)作為該系列的傳統(tǒng),同時(shí)也可以鏈接游戲和玩家的紐帶的主角——林克,還是一樣沒(méi)有語(yǔ)音的!
在異度小組Monolith soft的協(xié)助開發(fā)下,《塞爾達(dá)傳說(shuō):野性的氣息》擁有360平方公里大的地圖,并且預(yù)計(jì)在2017年春季發(fā)售。


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