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G胖不認為VR虛擬現(xiàn)實獨占化對消費者或開發(fā)者有利

時間:2016-06-21 00:09:36
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

日前,Reddit用戶elpollodiablo187致信G胖,問他Valve是否考慮過為HTC Vive虛擬現(xiàn)實裝置推出一些獨占作品,G胖進行了回復(fù):

“我們不認為獨占對消費者或者開發(fā)者有利。這里存在風(fēng)險的問題。在各種項目中你都需要考慮需要承擔(dān)的風(fēng)險。有很多不同形式的風(fēng)險,比如財政風(fēng)險、設(shè)計風(fēng)險、日程風(fēng)險、組織風(fēng)險、知識產(chǎn)權(quán)風(fēng)險等等……有不少有趣的VR作品是被新開發(fā)者創(chuàng)作的。而這里存在三重風(fēng)險:一個新開發(fā)者在新平臺上創(chuàng)造新游戲機制。而我們則處在一個比較好的位置,可以很好的吸收財政風(fēng)險(相比新手開發(fā)者)。所以我們樂于向開發(fā)者提供開發(fā)資金來進行支援。重要的一點是這些資金并沒有附加的條條框框。他們可以為Rift或者PlayStation VR或者其他他們想要針對的平臺。我們的希望就是:通過為開發(fā)者們提供資金,讓他們不用為那些需要獨占的地方來進行妥協(xié),明白了嗎?”

這在VR市場還真是相當新穎和寬容的視角,畢竟現(xiàn)在Oculus和索尼都有了不少獨占作品,而HTC Vive的優(yōu)勢并不是很明顯。

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