微軟大法好!《軍團(tuán)1944》XOne版將使用DX12技術(shù)
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今年初,英國游戲開發(fā)商Bulkhead Interactive發(fā)布了FPS新作《軍團(tuán)1944(Battalion 1944)》。從本作的標(biāo)題中可以看出,本作是一款以二戰(zhàn)為背景的游戲。
近日,根據(jù)制作組人員透露,本作或許將在Xbox One上使用DirectX 12技術(shù),他說到,制作組目前正在調(diào)查是否將這些技術(shù)加入到作品中,此外制作組與微軟的合作一直很好,在Xbox One上使用DirectX 12技術(shù)并不是沒有可能。
另外,當(dāng)問到游戲登陸PS4K NEO主機(jī)的問題時,制作組并沒有給出明確的答案,但他透露PS4版本將為玩家?guī)?ldquo;超乎尋常”的體驗(yàn),關(guān)于PS4K NEO主機(jī),或許在E3索尼公布新情報(bào)之后才能得知。
《軍團(tuán)1944》采用虛幻4引擎制作,游戲制作團(tuán)隊(duì)中包含很多知名的游戲開發(fā)人員,游戲制作技術(shù)相當(dāng)成熟。游戲中槍支、載具都是根據(jù)實(shí)物建模,在游戲中本色還原。本作特色為:純粹的戰(zhàn)斗技能、平衡劃分的步兵戰(zhàn)役、寫實(shí)主義的優(yōu)美戰(zhàn)斗環(huán)境與多種多樣的游戲模式。
《軍團(tuán)1944》將于今年發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
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