- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2019-05-24(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bulkhead Interactive
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn)
《軍團(tuán)1944》不能以1080P/60fps在PS4/XB1上運(yùn)行
- 來(lái)源:Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
PS4和Xbox One在PS3和360的基礎(chǔ)上有大幅度的性能提升,其實(shí)只是環(huán)境問(wèn)題,無(wú)關(guān)其他 - 大家要注意360和PS3都已經(jīng)10年了,它們都老掉牙了。PS4和Xbox One自然是踏過(guò)上一代主機(jī)。
不過(guò)有一點(diǎn)可能會(huì)被大家忽略,就是這兩款主機(jī)均不是“高配”,PS4和Xbox One在發(fā)售的時(shí)候等同于中配PC,隨著時(shí)間的推移,它們的游戲開(kāi)發(fā)地非常吃力。僅僅不到3年,索尼和微軟就開(kāi)始準(zhǔn)備硬件升級(jí)。
硬件性能的薄弱意味著游戲不能以合適的分辨率或者幀數(shù)在PS4和Xbox One上運(yùn)行 - 正如Bulkhead互動(dòng)的Alex Preece告訴我們的那樣,即將發(fā)售的《軍團(tuán)1944》可能達(dá)不到1080P和60fps(PS4/Xbox One)。
“盡管我們追求的是1080P和60fps,但我們也強(qiáng)調(diào)在主機(jī)上不太可能實(shí)現(xiàn)。”Preece說(shuō)。“這是由于虛幻引擎是一款復(fù)雜的引擎,加上主機(jī)性能的匱乏,對(duì)于我們這個(gè)不到200人的團(tuán)隊(duì)而言,很難在這個(gè)配置下運(yùn)行。”


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