IGN:新Xbox性能必須領(lǐng)先PS4.5 而且必須賠本賣
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
隨著PS4.5和新Xbox One的傳聞越來越多,似乎索尼和微軟推出加強(qiáng)版主機(jī)已經(jīng)是公開的秘密,現(xiàn)在只是時(shí)間和形式問題了。
由于PS4和Xbox One現(xiàn)在的銷量基本上是2:1,因此IGN認(rèn)為微軟要想贏得新一輪主機(jī)大戰(zhàn),新的Xbox One性能不能和PS4.5平起平坐,必須要領(lǐng)先PS4.5一大截,取得決定性優(yōu)勢(shì)才能翻盤。
簡(jiǎn)單回想下當(dāng)初PS4和XB1剛上市時(shí)玩家的反應(yīng)就知道了。當(dāng)時(shí)幾乎每個(gè)人都在對(duì)比PS4和XB1哪個(gè)性能更強(qiáng),最終結(jié)論幾乎都是清一色的PS4贏下比賽,而且價(jià)格更便宜(當(dāng)時(shí)主要是因?yàn)閄B1強(qiáng)制附加Kinect,導(dǎo)致價(jià)格很高)?,F(xiàn)在兩大主機(jī)發(fā)售多年了,目前Xbox One運(yùn)行的游戲大部分是900p,而PS4則是1080P。雖然差距很小,不仔細(xì)對(duì)比幾乎看不出來,但不可否認(rèn)的是PS4機(jī)能更勝一籌。對(duì)此微軟也沒有爭(zhēng)議。盡管從銷量上來說,XB1不算是一個(gè)失敗的主機(jī),但市場(chǎng)已經(jīng)被人搶了過去,Xbox不再領(lǐng)先。
其實(shí)微軟自己心里也明白。Xbox總負(fù)責(zé)人Phil Spencer之前就說過,他對(duì)XB1.5并不熱衷,相反如果要前進(jìn)的話,新的XB1必須要有“實(shí)質(zhì)性的進(jìn)步”,這和最近傳聞中的“新XB1機(jī)能進(jìn)步很大”基本上吻合。也就是說,微軟想要一個(gè)全新的Xbox,而非權(quán)宜之計(jì),微軟必須大躍進(jìn)。
這意味著什么?鑒于微軟的任何一臺(tái)新主機(jī)將使用和XB1一樣的操作系統(tǒng)(Windows 10),而且必須完全兼容現(xiàn)有的游戲庫(kù)(PS4.5也是一樣),微軟或許會(huì)推行一個(gè)新的市場(chǎng)宣傳,放棄已經(jīng)受傷的Xbox One品牌。取而代之的是,微軟會(huì)公布一個(gè)新的Xbox名字。Xbox One將會(huì)和Windows Me或Windows Vista那樣曇花一現(xiàn),然后迅速被新的系統(tǒng)所取代。
當(dāng)然,新的Xbox叫什么目前并不重要。重要的是微軟的新主機(jī)必須領(lǐng)先索尼PS4.5,而且價(jià)格還不能比PS4.5貴,甚至要便宜。因此微軟只有一條路可走,那就是重返賠本賣硬件的日子,然后靠游戲和數(shù)字服務(wù)等賺回來。
IGN表示這里并非要微軟重復(fù)索尼PS3的老路,每賣出一臺(tái)PS3就賠本306美金。只要適度的賠本足以讓微軟提供一個(gè)超級(jí)硬件。除了更快的處理器,還可以加入一個(gè)速度更快的SSD固態(tài)硬盤,縮短游戲的載入時(shí)間,無疑會(huì)讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼尷尬難堪。新Xbox賠本無所謂,畢竟微軟還有其他非常賺錢的業(yè)務(wù),為了挽回市場(chǎng)占有率,微軟其他部門可以適度輸血補(bǔ)助,實(shí)施這個(gè)戰(zhàn)略。而對(duì)于索尼來說,現(xiàn)在根本招架不住,因?yàn)槌擞螒驑I(yè)務(wù)其他部門都在賠錢。
此外,微軟第一方游戲也在開發(fā)PC版,比如《量子破碎》,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》或者是《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》,這些游戲PC版都有高分辨貼圖和其他畫質(zhì)選擇,其中一些可以直接用到新Xbox主機(jī)上,這是索尼PS平臺(tái)所不具有的優(yōu)勢(shì)。
還有,盡管微軟和Oculus合作,但目前Oculus也僅僅只有Xbox One手柄和無線適配器,微軟并沒有一個(gè)屬于自己的VR硬件(HoloLens是AR),因此新的Xbox必須支持VR。很難相信微軟和Oculus Rift的合作就這么淺嘗輒止,微軟應(yīng)該走的更遠(yuǎn)。如果微軟的新Xbox能滿足Rift的推薦配置(i5 4590+GTX 970),游戲做出特殊優(yōu)化,而且兼容Rift,那么微軟在VR主機(jī)上必然不會(huì)落下風(fēng)。盡管Rift比PS VR貴200美元,但Rift游戲上的高分辨率也是一大競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
最后要說的是,微軟新主機(jī)不能比PS4.5來得晚。如果索尼PS4.5比微軟提前上市,那么向玩家兜售新主機(jī)的重要機(jī)會(huì)就會(huì)錯(cuò)過。


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