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調(diào)查稱XB1總銷量超2000萬(wàn) Steam登陸游戲數(shù)量翻倍

時(shí)間:2016-04-14 10:08:44
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 盡管微軟不想公布Xbox One主機(jī)銷量,但是我們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^(guò)第三方統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)獲悉大概的銷量。最近美國(guó)電子娛樂(lè)調(diào)查公司(EEDAR)估算稱截止到2015年底,Xbox One主機(jī)總銷量大約2000萬(wàn)臺(tái)??紤]到索尼今年1月時(shí)宣布PS4總銷量已超3600萬(wàn),因此二者之間的差距也算蠻大的。

除了EEDAR外,著名電子游戲銷量統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)VGChartz之前也對(duì)XB1銷量有過(guò)估算。只不過(guò)VGChartz的數(shù)據(jù)要比EEDAR晚一個(gè)多月,時(shí)間是2月13日,當(dāng)時(shí)VG推測(cè)Xbox One銷量也算2000萬(wàn)臺(tái)。

此外,EEDAR還對(duì)Steam平臺(tái)進(jìn)行了報(bào)告。據(jù)說(shuō)Valve的PC數(shù)字平臺(tái)Steam,登陸游戲的數(shù)量翻了一倍還多,從2014年的1500個(gè)到2015年的3500個(gè)。這主要是因?yàn)镾team推出的綠光有關(guān)。幾乎每周都有新游戲通過(guò)。對(duì)此,國(guó)外輿論認(rèn)為這并不是一件好事,他們認(rèn)為這些游戲帶來(lái)許多不好的影響,Steam應(yīng)該加強(qiáng)審核標(biāo)準(zhǔn)。

EEDAR發(fā)布的其他細(xì)節(jié),還有北美人口60%是游戲玩家,平均年齡是35歲,男女比例是55%和45%。電子競(jìng)技獎(jiǎng)金相比去年翻了一倍,從大約3500萬(wàn)美金到7000多萬(wàn)美金。

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