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NVIDIA宣布超底層GameWorks:性能暴增2倍干翻A卡

時間:2016-04-02 20:22:59
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:pannds
  • 編輯:pannds

  下周二,NVIDIA就將舉辦年度的GTC大會,屆時CEO黃仁勛會展示全新的Pascal顯卡并公布上市消息,與此同時,NV還透露會演示升級版的游戲軟件開發(fā)包GameWorks。

  全新的GameWorks宣稱提供前所未有的“超低級別”的API,也就是開發(fā)者能夠深入接觸底層硬件,主要特性有以下幾點:

  1.True SLi:橋接器到PCIe口實現(xiàn)無損,最簡單的理解就是兩塊4GB顯存的卡在SLi后將完全視同8GB的一整塊新卡。

  2.Low Level Pre-Emption:低級別預搶占技術(shù),提前判斷空閑資源進行調(diào)度。

  3.True Boost:實時自動超頻

  4.VR Secret Sauce:更好地控制畫面的時間、延遲和同步,消除眩暈

  5.Warp Shaders:令VR設(shè)備在幀率下降的情況下保持渲染質(zhì)量,借助時間著色器扭曲產(chǎn)生中間幀過渡。

  同時,NV承諾,今年底之前會在GitHub上完全開放代碼。雖說開源意味著對所有顯卡公平,但NV強調(diào)“Built For Gefroce”,A卡想用基本是沒戲。

  另外顯卡支持方面也很廣泛,從G70架構(gòu)的Tesla、Kepler/Fermi、Maxwell直到Pascal。

  至于最終表現(xiàn),DX12最高提升80%,整體性能提升2倍。

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