因不夠刺激XB1《量子破碎》最終取消時(shí)間倒流技能
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
經(jīng)過(guò)多年的開(kāi)發(fā),Remedy制作的XboxOne平臺(tái)獨(dú)占游戲《量子破碎》終于正式發(fā)售了,雖然本作XboxOne版畫(huà)面分辨率未達(dá)到當(dāng)代游戲標(biāo)準(zhǔn),而且又同步推出了WIN10版,不過(guò)還是要承認(rèn),游戲是很不錯(cuò)的。也許玩家還不知道,在開(kāi)發(fā)時(shí)有更加有趣的設(shè)計(jì)在最終正式版《量子破碎》被去掉了。
在最近的采訪中,Remedy創(chuàng)意總監(jiān)表示,在開(kāi)發(fā)《量子破碎》原型旗艦,他們?cè)?jīng)打算在游戲的動(dòng)作部分為我們的男主角加入時(shí)間倒流的技能,要知道,男主角使用各種操縱時(shí)間的技能與大批的敵人對(duì)戰(zhàn)是多么酷的一件事。這個(gè)時(shí)間倒流技能觸發(fā)時(shí),整個(gè)世界開(kāi)始像錄像機(jī)一樣開(kāi)始錄像,隨后便開(kāi)始倒流,這是會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)主角形象,一個(gè)隨時(shí)間倒流,而另一個(gè)則是由玩家操作。這樣一來(lái),即使是千軍萬(wàn)馬也不是我們主角的對(duì)手。
雖然這個(gè)想法看起來(lái)很酷,不過(guò)實(shí)際在《量子破碎》游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)行中,制作人員發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能并不能激發(fā)人們的腎上腺素,也就是不夠爽快。所以最終被取消掉。


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