《星球大戰(zhàn):前線》成首款對(duì)應(yīng)DX12的XboxOne游戲
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
在最近舉行的GDC2016開發(fā)者大會(huì)上,微軟進(jìn)行了有關(guān)Xbox和Windows平臺(tái)游戲開發(fā)的演講,有媒體在演講中發(fā)現(xiàn)了有關(guān)微軟最新一代通用圖形API——DirectX12在XboxOne平臺(tái)首次支持的游戲情報(bào)。
根據(jù)微軟官方PPT來看,DirectX12在XboxOne平臺(tái)首次支持的游戲是來自EA DICE開發(fā)的《星球大戰(zhàn):前線》,各位都已經(jīng)知道,《星球大戰(zhàn):前線》發(fā)售已經(jīng)有一段時(shí)間了,之前一直也沒有任何情報(bào)聲稱該游戲的XboxOne版支持DX12。雖然EA DICE開發(fā)《星球大戰(zhàn):前線》的Frostbite 3引擎支持DX12,也許今后會(huì)通過更新補(bǔ)丁的方式實(shí)現(xiàn)?
據(jù)稱DX12能大幅度提升CPU和GPU的表現(xiàn),對(duì)于XboxOne玩家來說還是值得期待更新之后的效果。


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