誰(shuí)說獨(dú)立VR游戲不熱賣?《沒人會(huì)被炸掉》超20萬份
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
獨(dú)立VR聚會(huì)游戲《沒人會(huì)被炸掉》在去年6月登陸Gear VR,10月登陸Steam。該作的聯(lián)合創(chuàng)始人本·凱恩今日在GDC表示,這款游戲已售出超過20萬份。雖然不是很令人印象深刻,但和最近的一些獨(dú)立游戲相比,仍然是一個(gè)巨大的成功,尤其是考慮到它主要是針對(duì)VR設(shè)備。凱恩將此歸功于游戲本身具有廣泛的吸引力。
《沒人會(huì)被炸掉》的主題是解除定時(shí)炸彈。然而,有趣的是,負(fù)責(zé)解除炸彈的玩家并不知道如何才能解除這些炸彈。其它玩家將扮演“專家”,他們手頭則有一份通用的拆彈手冊(cè)。所以,玩家之間需要不停的交談進(jìn)行溝通,才能順利的拆除炸彈。還有一項(xiàng)事實(shí)需要提醒大家,拿著拆彈手冊(cè)的玩家是看不到炸彈的。
所以,該游戲需要靈敏的反應(yīng)速度和精確交流才能通關(guān)。一個(gè)人發(fā)現(xiàn)自己置身于一個(gè)放置了隨機(jī)生成的定時(shí)炸彈的虛擬房間里(該游戲支持虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔)。他需要借助各種工具解開棘手的謎題,包括旋鈕,定時(shí)器,和電線。其他玩家則需要找出這個(gè)人所發(fā)現(xiàn)的一切,以破譯產(chǎn)拆彈需要的指令。


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