- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2014-09-09(PS4)
- 開(kāi)發(fā):Bungie
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,軍事,暴力
畫(huà)風(fēng)變得太快!《命運(yùn)》程序猿打造燒腦獨(dú)立游戲
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
Bungie的Ryan Juckett白天里是個(gè)《命運(yùn)》的游戲程序猿,而在晚上則變身成了獨(dú)立游戲制作人。他開(kāi)發(fā)的《逆位 Inversus》是一款1-4人的射擊游戲,將于今年春天登陸PC和PlayStation 4。
該作品看上去有點(diǎn)像是飛行射擊版的《黑白棋》,是動(dòng)感十足的街機(jī)射擊和領(lǐng)土戰(zhàn)略游戲的組合。玩家在游戲中的行動(dòng)是由彩色瓷磚所限制的,必須通過(guò)射擊面前的瓷磚來(lái)開(kāi)啟道路,然而對(duì)手也會(huì)有相同的策略,會(huì)給你制造困難。我的通路是你的墻壁,而你的通路也是我的墻壁。
這導(dǎo)致在每一次攻防轉(zhuǎn)換中,玩家都要嘗試打開(kāi)自己的通路,困住敵人,或阻止對(duì)方的射擊。無(wú)論是否是人機(jī)或人人對(duì)戰(zhàn),始終多變的打法讓每場(chǎng)游戲都有全新體驗(yàn)。
《逆位 Inversus》計(jì)劃于今年春天登陸PC和PlayStation 4。

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