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《質量效應:仙女座》楷模與叛逆系統(tǒng)究竟要不要?

時間:2016-02-08 14:52:56
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《質量效應》系列的新篇章可能將于明年正式問世。不僅媒體捕風捉影十分關注,而且玩家們也從未停止過討論。雖然制作組Bioware并未透露太多消息,但玩家們的腦補和猜測一直都讓《質量效應》的社群很熱鬧。

有媒體收集了許多關于《質量效應:仙女座》設計的討論,關于游戲對話選項系統(tǒng),許多玩家都表示環(huán)形的對話選項內容應該有所改動。比如有玩家指出《質量效應2》的“叛逆”選項設計的要比《質量效應3》里更好,在《質量效應3》中,叛逆的薛帕德摧毀了許多種族,而在《質量效應2》中,叛逆的薛帕德也始終都以任務目標為核心。

另外,有玩家指出楷模/叛逆這種對話選項系統(tǒng)有點黑白分明,并沒有為玩家提供中庸的灰色選項。所以有玩家提出,新作的楷模/叛逆點數(shù)應該獨立于對話選項,更多參考玩家的實際行為。當然了,所有這些討論都是玩家社群間的探討,并不來自官方渠道,也不意味著《質量效應:仙女座》的真正設計決策。

《質量效應:仙女座》預計2017年3月份之前正式發(fā)售。

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