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體驗(yàn)現(xiàn)代坦克大戰(zhàn) 黑曜石新作《裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)》大更新

時(shí)間:2016-01-18 15:05:30
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)》的開發(fā)商黑曜石在今天放出了一個(gè)Q&A,回答了部分粉絲提出的問題,并透露了未來(lái)更新大家可以期待的內(nèi)容。

具體如下:

-目前開發(fā)團(tuán)團(tuán)隊(duì)還沒有考慮大幅修改模型系統(tǒng),載具之間的模型差別已經(jīng)足夠了

-在游戲優(yōu)化后會(huì)改進(jìn)物體和載具摧毀效果

-戰(zhàn)后統(tǒng)計(jì)會(huì)加入載具摧毀原因

-夜戰(zhàn)模式還在初期開發(fā)階段,正在試驗(yàn)熱成像模式,效果不甚理想

-視覺偽裝對(duì)某些皮膚的載具沒用,考慮未來(lái)改進(jìn)

-自定義車庫(kù)不會(huì)很快和大家見面,目前在考慮加入擺放獎(jiǎng)杯的地方

-更新1.03會(huì)加入期待已久的匹配2.0改進(jìn)

-目前計(jì)劃大幅提升對(duì)AFK玩家的獎(jiǎng)勵(lì),移除AFK的顯示。另外在PvP里故意在開始階段自殺的玩家的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)修改

-未來(lái)計(jì)劃加入一個(gè)聲音標(biāo)志,通知你被敵人發(fā)現(xiàn)了

-護(hù)甲會(huì)爛特性,載具在經(jīng)受多次傷害后隨之產(chǎn)生弱點(diǎn),為了改進(jìn)主戰(zhàn)坦克擁有超強(qiáng)護(hù)甲的平衡性。但目前還只是個(gè)想法。

-玩家戰(zhàn)略窗口未來(lái)加入排戰(zhàn)略

-服務(wù)器端瞄準(zhǔn)光標(biāo)正在測(cè)試

-T-80坦克的問題正在解決

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