恐怖大作《SOMA》膽小鬼MOD 怪物不會(huì)攻擊玩家
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《SOMA》是一款由《失憶癥》系列開(kāi)發(fā)商打造的科幻恐怖新作,游戲場(chǎng)景不再是城堡的地牢,而是一所廢棄的水下研究院。游戲仍有怪物出沒(méi),但是它更傾向于心理恐怖。在詭異的環(huán)境中,恐懼慢慢地滲透到玩家的心中。
近日,國(guó)外制作團(tuán)隊(duì)為膽小的玩家定制一款mod,使用后游戲中的怪物不會(huì)再攻擊玩家,玩家可以放心大膽的探索未知世界。
使用mod后,游戲中的傀儡會(huì)緩慢走向你,而不會(huì)像之前瘋狂的撲過(guò)來(lái)追殺玩家。許多怪物漫無(wú)目的的巡邏,不會(huì)對(duì)玩家構(gòu)成任何威脅。把一款恐怖游戲核心內(nèi)容剔除之后,看似無(wú)聊的背后會(huì)讓玩家更加潛入故事劇情,去冷靜思考這些怪物的來(lái)源、怪物的目的、游戲的內(nèi)涵等深層次的內(nèi)容。
Fictional Games 的游戲不直接驚嚇玩家,而且將玩家放到某些環(huán)境之中,讓他們自己驚嚇自己。 Fictional Games 的創(chuàng)意總監(jiān)Thomas Grip說(shuō),從恐怖中獲得滿足是人的本性。“恐懼是一種重要的情感,” 他說(shuō),“在進(jìn)化過(guò)程中,它讓我們得以存活下來(lái)。” 游戲給了我們處理恐懼的方法,因?yàn)槲覀兛梢钥刂扑?。如果游戲太過(guò)恐怖,我們可以走開(kāi)。只是,我們似乎總會(huì)回來(lái)繼續(xù)玩,“我們似乎不該體驗(yàn)恐懼,但我們想要那么做”。


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