您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

FPS史上最高《使命召喚OL》400萬(wàn)賞金背后真相揭秘

時(shí)間:2015-12-24 16:31:05
  • 來(lái)源:騰訊網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《使命召喚OL》首屆賞金大獎(jiǎng)賽于日前開(kāi)賽,線上預(yù)選、線下海選、高校預(yù)選同步開(kāi)啟,最終總決賽將于2016年3月在上海舉辦。與普通FPS賽事不同的是,這項(xiàng)賽事的總獎(jiǎng)金額達(dá)到了400萬(wàn)元。

作為時(shí)下熱門的游戲,《使命召喚OL》舉辦一場(chǎng)公開(kāi)的競(jìng)技比賽并不算是多大的新聞。但如果這項(xiàng)FPS競(jìng)技賽事的獎(jiǎng)池金額達(dá)到史無(wú)前例的400萬(wàn)的話,那么背后的真相就值得我們揣摩了。

由于種種原因,F(xiàn)PS競(jìng)技項(xiàng)目的獎(jiǎng)金金額常年低于RTS、MOBA等類型項(xiàng)目,即便是2015 FACEIT聯(lián)賽將獎(jiǎng)金提升至177萬(wàn)元,依然無(wú)法企及。而《使命召喚OL》破天荒地將賞金拉升至四百萬(wàn)級(jí)別,這無(wú)疑打破了FPS電競(jìng)歷史紀(jì)錄,同時(shí)也將FPS項(xiàng)目賽事獎(jiǎng)金標(biāo)準(zhǔn)提高到國(guó)際主流賽事水平。

400萬(wàn)的由來(lái):玩家共鑄

依據(jù)此前《使命召喚OL》官方團(tuán)隊(duì)公布的規(guī)則,賞金大獎(jiǎng)賽獎(jiǎng)金總額初始值為50萬(wàn)RMB。隨著所有玩家在游戲中參與戰(zhàn)神排位賽,登錄頁(yè)面簽到,以及更多戰(zhàn)隊(duì)報(bào)名參賽等一系列行為的持續(xù)進(jìn)行,賽事獎(jiǎng)金額度逐步累加。最后,經(jīng)《使命召喚OL》全體玩家以及報(bào)名戰(zhàn)隊(duì)的努力,最終讓此次賽事里程碑目標(biāo)達(dá)成了五項(xiàng)中的前四項(xiàng),從而讓比賽總獎(jiǎng)金金額鎖定400萬(wàn)RMB。

全民參與電競(jìng)是最大的推力

《使命召喚OL》這次則不按常理出牌,對(duì)所有玩家一視同仁,賽事面向全部玩家。運(yùn)營(yíng)方力求將賞金賽打造成無(wú)門檻賽事,打破以往電競(jìng)不平等局面。大賞賽通過(guò)三步走的策略,把大獎(jiǎng)賽“交還”給玩家。

首先,《使命召喚OL》賽事獎(jiǎng)金不設(shè)上限并由全體玩家共同決定,只要有玩家參與或關(guān)注比賽,獎(jiǎng)金就逐步累加。其次,所有玩家都可以拉上好友,無(wú)門檻參加線上賽或線下賽。最后,《使命召喚OL》以最“親民”的獎(jiǎng)金分配規(guī)則大幅提高獎(jiǎng)金覆蓋率,無(wú)論線上、線下的玩家,只要組隊(duì)參與游戲堅(jiān)持戰(zhàn)斗,近乎100%可獲得獎(jiǎng)金。

據(jù)悉,本屆《使命召喚OL》賞金大獎(jiǎng)賽吸引了包括韓寒的1246戰(zhàn)隊(duì)等眾多明星隊(duì)伍參賽。而無(wú)門檻賽事的設(shè)定,為所有參賽隊(duì)伍提供了同明星隊(duì)伍同臺(tái)競(jìng)技的機(jī)會(huì)。同時(shí),為所有玩家與明星之間建立“槍技”溝通平臺(tái)。

快節(jié)奏與打擊感高觀賞性,保證賽事品質(zhì)

電子競(jìng)技不單純的是游戲,它的本質(zhì)是觀賞。使命召喚在電競(jìng)觀賞性上具有天然優(yōu)勢(shì),它的招牌引擎就是目前FPS類游戲中最佳的之一,由它優(yōu)化而來(lái)的畫面讓每一個(gè)“使命召喚迷”癡戀。《使命召喚OL》在此前基礎(chǔ)上加快節(jié)奏與打擊感,讓對(duì)抗變得更加激烈,讓它更符合競(jìng)技比賽的觀賞性。高觀賞性成就“使命召喚”系列,使之成為全球最負(fù)盛名的FPS王牌,同時(shí)也是《使命召喚OL》賞金大獎(jiǎng)賽吸引全民關(guān)注的原因。

公平公正接軌國(guó)際,提升賽事規(guī)格

《使命召喚OL》賞金大獎(jiǎng)賽為保賽事的公平公正,接軌國(guó)際,制定了更加全面的規(guī)范賽制。其引入在FPS領(lǐng)域國(guó)際流行的BAN/PICK規(guī)則,將其合理應(yīng)用于賽事當(dāng)中的部分對(duì)戰(zhàn)模式。以更科學(xué)的規(guī)則,來(lái)改變“使命召喚”系列在舉辦賽事時(shí)的規(guī)則束縛,同時(shí),在部分模式的場(chǎng)次中保有了“使命召喚”系列自身的特色,創(chuàng)新而又不失嚴(yán)謹(jǐn)。

幕后團(tuán)隊(duì)支持,為400萬(wàn)獎(jiǎng)金買單

FPS賽事一貫以費(fèi)時(shí)費(fèi)力著稱,此次賽事,牽動(dòng)騰訊旗下四大平臺(tái)幾十個(gè)部門共同參與,聯(lián)合推進(jìn)。同時(shí),為了讓國(guó)內(nèi)《使命召喚OL》玩家及參賽選手們開(kāi)闊視野,加速中國(guó)“使命召喚”玩家與國(guó)際接軌的步伐,騰訊為玩家額外提供與全世界各地的頂尖高手切磋較量的機(jī)會(huì)。大獎(jiǎng)賽冠軍隊(duì)伍將獲得奔赴美參與“使命召喚”年度“All Star”之旅的機(jī)會(huì),實(shí)現(xiàn)華人戰(zhàn)隊(duì)首登“使命召喚”世界錦標(biāo)賽舞臺(tái)。

總結(jié): 作為“使命召喚”系列正統(tǒng)網(wǎng)游續(xù)作,《使命召喚OL》攜帶著與生俱來(lái)的電子競(jìng)技基因。高觀賞性、高規(guī)格以及全民參與等眾多大招傍身,拿下400萬(wàn)FPS史上最高賞金并不讓人意外。首屆大獎(jiǎng)賽雖然方興未艾,但對(duì)于騰訊來(lái)說(shuō),未來(lái)如何維系《使命召喚OL》FPS競(jìng)技的領(lǐng)先地位,才是下一步要考慮的問(wèn)題。

0
6.5
已有40人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:騰訊游戲
  • 發(fā)售:2012-11-29
  • 開(kāi)發(fā):動(dòng)視暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),軍事

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+