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《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》基本框架成型 第四季度發(fā)售

時(shí)間:2015-12-21 12:58:42
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,BioWare旗下《質(zhì)量效應(yīng)》系列新作《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》關(guān)卡設(shè)計(jì)師Jos Hendriks在個(gè)人推特表示,第一次玩完整版游戲(即包含其他組員,比如對(duì)白,過程動(dòng)畫,HUD部門共同制作的邏輯完整的版本)的感覺棒極了。

據(jù)悉,Jos Hendriks此前只是調(diào)試自己的內(nèi)容,這是其第一次玩邏輯完整的版本,包含眾多碉堡的場(chǎng)面,當(dāng)然這位德國(guó)設(shè)計(jì)師表示將打造別的東西,游戲?qū)⒄{(diào)試三個(gè)星期才可再游玩。

根據(jù)這位設(shè)計(jì)師的情報(bào),《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》基本框架成型?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》預(yù)計(jì)于明年第四季度發(fā)售,按照這個(gè)進(jìn)度下去的話,也許還會(huì)留有很多時(shí)間進(jìn)行打磨和優(yōu)化,我們將看到一部非常完美的游戲。

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