《星際公民》將迎來(lái)大更新 加入FPS模塊及量子旅行
- 來(lái)源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
從去年開始,《星際公民》就說(shuō)要加入FPS模塊,但玩家們苦苦等了一年都沒(méi)把它盼來(lái)?,F(xiàn)在根據(jù)外媒Polygon的爆料,F(xiàn)PS模塊或?qū)⒃谖磥?lái)幾周內(nèi)上線,作為《星際公民》在Kickstarter上籌款成功三周年的大禮!
這一次的更新將會(huì)包含曾在 CitizenCon上公布的諸多玩法,但是目前我們還并不知道那個(gè)400萬(wàn)億立方千米的宇宙世界是否會(huì)同步上線,但是現(xiàn)在已經(jīng)包含了一些介紹說(shuō)明:
-加入八大任務(wù),包括格斗與外太空空戰(zhàn)。
-20多個(gè)隨機(jī)遭遇戰(zhàn)。
-一個(gè)玩家PVP戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng)。
-一個(gè)海盜與安保部隊(duì)可以激戰(zhàn)的地區(qū)。
-12個(gè)到16個(gè)可以上的艦船。
-多個(gè)地點(diǎn),包括三個(gè)空間站、九個(gè)維修站及加油站、一個(gè)天然氣總部。
-一個(gè)政黨。
-玩家的治療系統(tǒng)。
-一個(gè)任務(wù)日志。
-核心的FPS模塊,并且在此基礎(chǔ)上會(huì)逐步加入跳躍、滑鏟、上墻壁等動(dòng)作。
-這一次的更新也將加入曾報(bào)道過(guò)的重制版飛行系統(tǒng),玩家可以進(jìn)行空間跳躍,選擇不同的操作模式。
新增三種飛行模式
《星際公民》在2.0版本里,新增了三種飛行模式,讓太空旅行的體驗(yàn)更為優(yōu)秀。新增的模式有專門為更好控制飛船與降落的精度模式;遠(yuǎn)距離高速度飛行的巡航模式;專為戰(zhàn)斗而生的戰(zhàn)斗模式。這三種模式的加入,讓玩家可以根據(jù)不同的情況選擇不同的操控模式,來(lái)讓飛船在復(fù)雜靈活操作與簡(jiǎn)便模式里自由切換。
量子旅行
顧名思義,在2.0版本里,玩家可以進(jìn)行量子旅行,實(shí)現(xiàn)了空間跳躍,這大大減少了穿越地圖所需要的時(shí)間,讓游戲的變得更為貼近未來(lái)科技的世界觀,也方便了玩家的太空旅行。
使用第三代移動(dòng)控制系統(tǒng)
在新版本中,采用了第三代的移動(dòng)控制系統(tǒng),游戲設(shè)計(jì)師有十分詳細(xì)的講解這一物理原理與結(jié)構(gòu),總之就是讓操作體驗(yàn)更貼近真實(shí),物體的移動(dòng)也更加科學(xué)。


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