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仍在調(diào)整中 《星球大戰(zhàn):前線》平衡調(diào)整改動列表

時間:2015-11-15 10:09:09
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

星球大戰(zhàn):前線

星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars: Battlefront)的beta測試收集到了許多玩家反饋,今天我們看到,玩家反饋得到了不同程度的采納。

DICE表示,玩家對游戲的小隊、復活和載具系統(tǒng)平衡性提出了許多意見,當然還有許多bug報告。DICE已經(jīng)在努力解決這些問題。以下便是目前已經(jīng)進行的微調(diào)和改動,預計都會在游戲發(fā)售時生效:

- 伙伴和小隊系統(tǒng):多出改動,例如通過Xbox好友app加入好友的小隊,在游戲地圖中通過綠點顯示隊友等。不過玩家將不允許直接出生在隊友身邊。

- 復活點:為叛軍和帝國軍增加了不同的戰(zhàn)斗區(qū)域,以此防止復活點蹲人。兩支小隊的復活點距離調(diào)整。

- 載具和武器:載具和武器進行少量微調(diào),尤其是回旋步槍(Cycler Rifle)。該武器的彈藥掉落和彈道速度都得到平衡調(diào)整,讓擊殺變得更加“來之不易”。步履戰(zhàn)車增加了明顯的弱點,載具、步兵、英雄和離子武器之間的克制關(guān)系得到平衡性微調(diào)。

- 英雄與反派:英雄會隨著時間流失生命值,獲得擊殺后回血的規(guī)則被移除。這會讓玩家扮演這些角色的時候更加自重。

官方博客中還介紹了更多改動,以上只是給大家大致舉例。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2015-11-19(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭太空,XGP游戲列表

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