鬼泣工作室新作《地獄之刃》碉堡 女主角好似真人
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
曾開發(fā)《鬼泣》的Ninja Theory工作室即將推出一款全新的動作類游戲《地獄之刃》。本作以凱爾特神話為背景,主角身患精神疾病。為了讓女主角Senua看起來更真實,團隊不僅按照真人比例進行開發(fā),還采用了面部模擬技術(shù)。
兩個星期以前,Ninja Theory稱他們正全力創(chuàng)作Senua臉部模型。這個過程甚至需要使用特殊設備,以便開發(fā)者能夠捕捉其皮膚細節(jié)。
團隊聘請了一家專門進行高分辨率3D掃描的公司進行面部細節(jié)的捕捉工作。因此,為Senua提供建模數(shù)據(jù)的女演員不得不對著掃描儀擺出各種表情,包括愚蠢的表情。畢竟人類有著各種各種的表情。
除此之外,工作室還為確定女主角的最終外形而嘗試了許多面部彩繪:
事實上,正是這種對細節(jié)的關(guān)注,使得Senua的面部表情做得相當好:
而這種細致僅僅體現(xiàn)于人物的面部建模過程。最近Ninja Theory團隊還分享了他們是如何創(chuàng)作這一角色的其它部位的。
“我們的目標是使Senua看起來像一個真實的人,一位充滿力量的戰(zhàn)士,而不是一個穿著衣服的人體模型。”《地獄之刃》的創(chuàng)意總監(jiān)Tameem Antoniades在視頻中說道。
起初,《地獄之刃》并不能成功實現(xiàn)這一點,Ninja Theory團隊于是開始嘗試進行全身掃描。他們使用了下圖所示設備,這一設備能夠使他們準確捕捉到人體肌肉運動的方式。圖中的女性私人教練也是Ninja Theory工作室請來的,他們通過掃描她的外形來獲得女主角Senua的數(shù)據(jù)。這位私教顯然相當性感——當然了,Senua也是。
假設出的模型與基于真人構(gòu)建的模型間的區(qū)別是顯而易見的:
Antoniades說道:“在電子游戲中,角色的身體比例通常很不現(xiàn)實,這是很常見的。但我們認為在這種情況下,如果我們能根據(jù)真人比例來創(chuàng)作這個角色,那無疑將得到一種認可。”
游戲角色的制模過程非常有趣,你能清楚地看見一個真實的女性身體是怎么樣的,這一點兒也不神秘。我只希望他們能以同樣的努力寫出一個好角色!

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