EA眼紅俠盜獵車(chē)刺客信條 欲推自家動(dòng)作游戲大作
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
EA非常羨慕GTA、《刺客信條》《蝙蝠俠:阿卡姆》系列,而且他們也希望打造自家的3A動(dòng)作大作,與這幾款游戲并駕齊驅(qū)。
EA的Patrick Soderlund表示,EA目前比較欠缺優(yōu)秀的動(dòng)作類(lèi)游戲,所以他們并不要求一款動(dòng)作新作能夠一經(jīng)問(wèn)世就狂銷(xiāo)5000萬(wàn)套,但至少要以強(qiáng)勢(shì)的姿態(tài)進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域。
“游戲業(yè)界當(dāng)下最大的板塊就是動(dòng)作游戲,而我們的動(dòng)作游戲并不多。EA從來(lái)都沒(méi)做出過(guò)《刺客信條》《蝙蝠俠》GTA這類(lèi)極富盛名的動(dòng)作游戲。我們目前的戰(zhàn)略方向是要向這個(gè)領(lǐng)域轉(zhuǎn)移,嘗試為玩家打造前所未有的動(dòng)作游戲體驗(yàn)。”
“我并不是說(shuō)我們會(huì)效仿GTA并賣(mài)出5000萬(wàn)套,我們很想做成那樣。但我想說(shuō)的是,這種3A大作是我們的目標(biāo),而要想實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),我們需要合適的人才。”
Suderlund表示,為了與這些動(dòng)作大作抗衡,他們需要“擅長(zhǎng)這方面的有成功經(jīng)驗(yàn)的管理和制作人員。再加上面對(duì)原創(chuàng)新作的宏大野心。我們有強(qiáng)烈的意愿,我們已經(jīng)成功制作了許多原創(chuàng)品牌,但我們希望在原創(chuàng)品牌上投入更多資金。”
所以EA似乎是要打造一款原創(chuàng)品牌3A動(dòng)作游戲,而且要與GTA相媲美。大家對(duì)此有怎樣的期待呢?這會(huì)是另一個(gè)年貨系列嗎?歡迎大家留言討論。


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