- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2015-11-06(PC)
- 開(kāi)發(fā):Treyarch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),劇情,改槍
《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》舊世代戰(zhàn)役被砍獲支持
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
動(dòng)視決定取消Xbox 360版和PS3版《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的戰(zhàn)役模式,這一決定獲得了游戲開(kāi)發(fā)商Treyarch的支持。
雖然上世代游戲的版本是由Beenox和Mercenary Technology負(fù)責(zé)制作的,但Treyarch方面負(fù)責(zé)制作戰(zhàn)役和僵尸模式的總監(jiān)Jason Blundell還是站出來(lái)對(duì)媒體表示想要在舊平臺(tái)上制作戰(zhàn)役模式需要犧牲太多東西了。
“我們是Treyarch,我們制作本世代平臺(tái)上的東西,那就是PS4和Xbox One。我們聽(tīng)說(shuō)舊世代平臺(tái)上要犧牲很多東西才能保證流暢運(yùn)行……就是說(shuō)‘好吧我們刪掉這個(gè),再刪掉那個(gè),再把這個(gè)加上’,個(gè)人對(duì)此的看法是,我完全贊同動(dòng)視砍掉戰(zhàn)役模式的決定,因?yàn)槲也幌胱屚婕业玫降腿艘坏鹊捏w驗(yàn)。所以我是支持的。”
他還說(shuō)道:“我們花了三年的時(shí)間去做這款游戲并打造新的體驗(yàn)。我不希望玩家看到并非真實(shí)呈現(xiàn)的版本。這么說(shuō)可能有點(diǎn)故作清高的感覺(jué),但我就是這么想的。我贊同動(dòng)視刪掉戰(zhàn)役模式的決定。我不認(rèn)為舊世代主機(jī)能夠完整地傳達(dá)我想要做出的戰(zhàn)役模式體驗(yàn)。”
“如果我們刪掉一些東西把戰(zhàn)役模式弄得支離破碎,那恐怕會(huì)讓我更加氣憤。”


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