- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2015-11-19(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表
《星球大戰(zhàn):前線》好評(píng)如潮 新貨倉(cāng)模式內(nèi)容曝光
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《星球大戰(zhàn):前線》Beta測(cè)試在不久前結(jié)束,本作獲得了眾多玩家的一致肯定,日前,DICE也詳細(xì)透露了本作多人對(duì)戰(zhàn)的全新模式——貨艙模式(Cargo),一個(gè)6V6模式的奪旗對(duì)戰(zhàn)模式。
貨艙模式遵循了傳統(tǒng)的奪旗元素,反抗軍和帝國(guó)軍團(tuán)均包含基地,用戶將扮演任一陣營(yíng)探訪對(duì)方基地盜取貨物至己方基地貨艙。但與其他傳統(tǒng)游戲不同的是,玩家一方并不需要將貨物保存在基地來(lái)防止敵軍竊取貨物。
計(jì)分的方式也不同,游戲開始會(huì)5-5的分?jǐn)?shù)顯示,分?jǐn)?shù)會(huì)因隊(duì)伍保證貨物的時(shí)間長(zhǎng)短而發(fā)生變化,在15分鐘的時(shí)間內(nèi),哪只隊(duì)伍將貨物保護(hù)的更久,哪只隊(duì)伍就會(huì)取得勝利。
根據(jù)DICE的說(shuō)法,以往經(jīng)典的奪旗模式總會(huì)在地圖中央爆發(fā)激戰(zhàn),這也導(dǎo)致了玩家對(duì)于基地的防守趨于松懈,DICE“淡化”了基地這一理念,而強(qiáng)化了“進(jìn)攻方”與“防守方”的概念。制作人說(shuō)到:“如果玩家裝備了煙霧手雷和噴氣背包,那么在貨倉(cāng)模式中會(huì)成為一名威力十足的進(jìn)攻者,對(duì)于防守方,如果你裝備遙感炸彈和防御屏障的話,那么玩家同樣可以成為一名優(yōu)秀的防御者。”
《星球大戰(zhàn):前線》將于11月17日登陸三大平臺(tái),EA也正式宣布了《星球大戰(zhàn):前線》零售版新情報(bào),包括終極版與季票的內(nèi)容,終極版售價(jià)119美元,季票售價(jià)50美元,喜歡星戰(zhàn)系列的玩家趕快入手吧。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論