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《使命召喚12:黑色行動3》將采用全新音頻引擎

時(shí)間:2015-10-02 15:25:48
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 《使命召喚12:黑色行動3》的編曲者Jack Wall日前透露消息,本次CoD新作將采用全新音頻引擎打造。

新音頻引擎將采用關(guān)聯(lián)環(huán)境的方式來觸發(fā)不同的BGM,而非原來根據(jù)固定時(shí)間或者劇情來配合音樂。這也意味著玩家此時(shí)的作為將決定音樂內(nèi)容或者風(fēng)格。

“我們這次重新編輯了音樂內(nèi)容,使其與玩家的所作所為更有互動性。另外游戲中所有動畫也是由該引擎驅(qū)動,這樣看上去更加無縫化。有些時(shí)候我們會讓音樂保持下去,而下一步行動可能會讓音樂發(fā)生變化,但這個(gè)變化將會非常自然,不讓玩家覺得突兀。”

比如,當(dāng)你投入進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),抬槍射擊,周圍的音樂會自然進(jìn)行結(jié)尾,類似淡入淡出的效果。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2015-11-06(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻槍戰(zhàn),劇情,改槍

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