《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》將采用全新音頻引擎
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《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的編曲者Jack Wall日前透露消息,本次CoD新作將采用全新音頻引擎打造。
新音頻引擎將采用關(guān)聯(lián)環(huán)境的方式來觸發(fā)不同的BGM,而非原來根據(jù)固定時(shí)間或者劇情來配合音樂。這也意味著玩家此時(shí)的作為將決定音樂內(nèi)容或者風(fēng)格。
“我們這次重新編輯了音樂內(nèi)容,使其與玩家的所作所為更有互動(dòng)性。另外游戲中所有動(dòng)畫也是由該引擎驅(qū)動(dòng),這樣看上去更加無縫化。有些時(shí)候我們會(huì)讓音樂保持下去,而下一步行動(dòng)可能會(huì)讓音樂發(fā)生變化,但這個(gè)變化將會(huì)非常自然,不讓玩家覺得突兀。”
比如,當(dāng)你投入進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),抬槍射擊,周圍的音樂會(huì)自然進(jìn)行結(jié)尾,類似淡入淡出的效果。


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