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《合金裝備5:幻痛》惡魔值滿(mǎn)之后究竟是怎樣的?

時(shí)間:2015-09-23 01:39:09
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

可能很多玩家都知道,《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)有一個(gè)可以控制Snake頭上角的尺寸的系統(tǒng)。

游戲中的惡魔值系統(tǒng)決定著角的長(zhǎng)短,這個(gè)數(shù)值取決于玩家在游戲中的表現(xiàn)。

正如很多玩家想象的一樣,大開(kāi)殺戒的次數(shù)越多,惡魔值也就越高,頭上角也就越大。

這套隱藏的善惡值系統(tǒng)三種不同的表現(xiàn)是這樣的。

正常的Snake就不說(shuō)了,下面是角比較長(zhǎng)的Snake:

合金裝備5:幻痛

惡魔Snake:

合金裝備5:幻痛

一旦達(dá)到惡魔Snake的等級(jí),全身就會(huì)永遠(yuǎn)被鮮血覆蓋。不知道這會(huì)不會(huì)影響反射模式等其它數(shù)值。搞不好每次回母基地的時(shí)候山貓都會(huì)一盆冷水潑過(guò)來(lái)。

0
7.9
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2015-09-01(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Kojima Productions
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:潛入懸疑,潛行

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