《鏡之邊緣:催化劑》自由跑酷 所有一切都可利用
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最新一期《GameMaster》雜志采訪了DICE高級(jí)制作人Sara Jansson,分享了一些關(guān)于《鏡之邊緣:催化劑》游戲世界是如何高度互動(dòng)性的問題。
在采訪中,Sarah Jansson表示《鏡之邊緣:催化劑》環(huán)境高度動(dòng)態(tài),整個(gè)世界都可以是你自由奔跑的地方。幾乎所有一切都可以被玩家利用來傳送到下一個(gè)目標(biāo)地。
“沒有一個(gè)東西放在那兒是純粹裝飾用的。放在那里因?yàn)檫@是一個(gè)游戲目標(biāo),是一個(gè)你可以互動(dòng)的物體。在第一代游戲中你只能從某些物體上彈跳。但是新作將更加自由,你可以從任何東西上實(shí)現(xiàn)彈跳。”
當(dāng)然新作也會(huì)加入新的工具,比如新的鉤爪。另外本作也沒有載入畫面,faith可以盡情無間斷地跑酷。
《鏡之邊緣:催化劑》定于2016年2月23日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論