更像《惡魔之魂》:《黑暗之魂3》魔力值將有MP條
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《黑暗之魂3》將比系列前作更像《惡魔之魂》,而這靠的是一個(gè)關(guān)鍵改變。FromSoftware總裁宮崎英高在Game Informer的采訪中談到,游戲的魔法系統(tǒng)在第三作中將發(fā)生改變,鼓勵(lì)玩家靈活使用符咒。
和《惡魔之魂》類似,在《黑暗之魂3》中,玩家的角色將會(huì)有一個(gè)MP條,顯示出還剩下多少魔力值。從而玩家需要根據(jù)不同情況釋放符咒,不同符咒消耗不同的魔力值。而在之前的游戲中,玩家僅僅有冷卻時(shí)間這一個(gè)限制,可以通過(guò)火邊休息來(lái)補(bǔ)充。
宮崎英高同時(shí)稱,F(xiàn)romSoftware也在研究加入新的符咒,奇跡和火焰符咒可能會(huì)和其他的一起回歸,很可能和新的角色定制系統(tǒng)相互聯(lián)系。新的打造系統(tǒng)將允許玩家為符咒添加屬性。
《黑暗之魂3》將在2016年發(fā)售,預(yù)計(jì)登陸PlayStation 4,Xbox One和PC。


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