優(yōu)化不錯 《合金裝備5:幻痛》PC性能表現(xiàn)分析
- 來源:3DM
- 作者:landother
- 編輯:landother
9月1日,兩款高期待大作同時降臨PC,分別是《瘋狂的麥克斯》和《合金裝備5:幻痛》。這兩部作品都沒有辜負我們的期待,PC版的優(yōu)化做的很好。我們對此并不感到意外,畢竟,《合金裝備5:原爆點》曾是2014年PC優(yōu)化最棒的游戲之一。
我們用的配置是i7 4930K(超頻到4.2Ghz)8G內存,英偉達GTX690,Windows 8,1 64位,最新WHQL驅動。因為大已經為本作提供SLI配置文檔,無需使用其他替代品。
《合金裝備5:幻痛》對于CPU的壓力很小,我們模擬的雙核CPU(開啟超線程)就已經足以維持60fps畫面表現(xiàn)了。這著實讓我們感到驚喜,因為《原爆點》的時候還沒有優(yōu)化到這種程度。我們觀察到了少量畫面卡滯現(xiàn)象,尤其是在游戲保存的時候。不過除此之外,老CPU可以流暢運行本作。
《合金裝備5:幻痛》對GPU的壓力也不是很大。特效全開,1080p,我們的GTX 690可以維持全程60fps。即使在英偉達控制臺打開HBAO+效果,我們依然能鎖定60fps。GPU使用率在55%(不開HBAO+)左右,所以GTX680應該也能提供穩(wěn)定60fps的游戲體驗。另外,游戲對顯存的需求上線是2G??梢哉f小島工作室對本作的優(yōu)化簡直做到了極致。如果硬要找茬的話,或許材質質量還有一些提升的空間。
上圖中我們看到,《合金裝備5:幻痛》可以在許多不同的PC配置上運行,而且還可以經過圖像配置設定,達到適應硬件的最佳畫面效果,最大程度避免出現(xiàn)卡滯。玩家可以開關景深效果和體積云效果,調整動態(tài)模糊質量,模型材質質量,貼圖濾鏡,陰影,光源,后處理,環(huán)境光遮蔽等特效。
《合金裝備5:幻痛》作為一個開放世界游戲,畫面非常精美。這要感謝FOX引擎。游戲支持動態(tài)天氣和晝夜交替。龐大的世界等待玩家探索,有趣的細節(jié)等待玩家發(fā)現(xiàn)。游戲畫面中還會出現(xiàn)失真鏡頭光暈,而且大多數(shù)角色模型都細節(jié)豐富。唇語同步很到位,相對其他開放世界游戲來講高出一大截。
《合金裝備5:幻痛》的PC版真的是完美無缺嗎?也不盡然。首先,特定菜單下,玩家居然無法用鼠標進行選點。比如在iDriod模式中,玩家只能用鍵盤操控。而且在一些互動過場動畫中,如果使用鼠標操控,會導致奇怪的卡滯效果。使用望遠鏡時的變焦放大效果也很奇怪(如果有無限滾輪的話可以略微緩解)。游戲的鍵位提示能夠準確對應鍵盤按鈕,不過少數(shù)提示信息殘留了主機版的影子。(例如有的地方提示你按“R”右搖桿)
總而言之,《合金裝備5:幻痛》PC版有一些小問題,但總體來說這是我們2015年目前看到最棒的PC版移植。雖然比《瘋狂的麥克斯》略遜一籌,但依然很優(yōu)秀,甚至比《原爆點》還好一點。感謝小島工作室的優(yōu)化,許多不同配置的PC都能流暢運行。

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