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《合金裝備5:幻痛》新演示 FOX引擎光照效果棒

時(shí)間:2015-08-13 15:41:43
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日有日本媒體試玩了《合金裝備5:幻痛》,甚至有的人已經(jīng)通關(guān),其中就包括媒體Watch Impress,我們也從那里得到了游戲新情報(bào)。

首先,游戲PS4版的優(yōu)化做的非常好,加載時(shí)間很短,幀率很穩(wěn)定,F(xiàn)OX引擎所制造的光照效果非常棒,過場動(dòng)畫依舊保持高質(zhì)量,且有很強(qiáng)的帶入感。

《合金裝備》系列一直有多等級難度可選的傳統(tǒng),但是在《幻痛》中開始是無法進(jìn)行選擇的,只有在通關(guān)之后才會(huì)解鎖更高的難度。

官方推特今天還公布了一段最新視頻,展示了蛇叔的“生物探知”能力。

聲吶探測演示:

《合金裝備5:幻痛》Big Boss的生化義肢有個(gè)重要用途就是能夠通過震地來進(jìn)行地面環(huán)境的聲吶探測,進(jìn)而了解敵人的方位和配置情況。然而探測出來的不一定是人,可能是蟲子和鳥。

《合金裝備5:幻痛》將于9月1日登陸PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3和PC。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2015-09-01(PC)
  • 開發(fā):Kojima Productions
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:潛入懸疑,潛行

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