《輻射4》公布時間為什么如此接近游戲發(fā)售日期
- 來源:blueseman
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
在《輻射4》正式揭曉前,很多人認為這款游戲將會在2016年公布。大多數(shù)開發(fā)商幾乎都會在游戲公布后的1到2年后發(fā)售游戲。不過Bethesda把《輻射4》的發(fā)售日期定在了2015年(準確日期是11月10日)。
Bethesda市場部副總裁Pete Hines在科隆展會的一次談話期間告訴大家,游戲公布時間與發(fā)售時間為什么如此接近的哲理。
據(jù)Hines透露,晚點公布對于《輻射4》來說很好的。一般而言,他更想用最少的時間談論這款游戲,因為宣傳活動越久,開發(fā)團隊壓力就越大,還有制作各種demo用于各種展會,像科隆展會。
把這些內容做出來要花費很多時間,付出更多的努力。這也是為什么Bethesda的員工督促自己盡可能地參與更少的市場工作。
《輻射4》Hines繼續(xù)說,可能是Bethesda市場宣傳活動最快的一款游戲,目前為止一切順利,不過每一款游戲都是獨一無二的,每個游戲的境況也是唯一的,所以他也不知道他們的下一款作品是不是要走同樣的道路。
那就是說,不要認為為期時間較短的推廣活動就意味著是小游戲。Hines解釋他們不想討論《輻射4》與前作大小的對比,《輻射4》擁有一個“真正巨大”的世界,“成百上千”小時的游戲時間。

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