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GC 2015:《黑暗之魂3》背刺動(dòng)作回歸 活尸仍存在

時(shí)間:2015-08-05 10:00:43
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在今日凌晨召開(kāi)的GC 2015游戲展上,NBEI旗下新作《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》的新預(yù)告無(wú)疑是最大的亮點(diǎn),畢竟大部分玩家想要再虐一次。

不過(guò)在這段視頻中,玩家們有沒(méi)有看到新作中的一些細(xì)節(jié)呢?

視頻回顧:

視頻中我們可以看到以下幾點(diǎn):

1.本作依舊有“黑暗之環(huán)”,也就是說(shuō)“活尸”這個(gè)設(shè)定依舊存在。

2.本作的建筑風(fēng)格更偏向于血源的哥特式而不是黑魂前兩作的巴洛克式。

3.黑魂1的背刺動(dòng)作回歸,但是動(dòng)作銜接更為柔和。

4.視頻結(jié)尾的上市時(shí)間由之前的coming 2016 early變成coming 2016,或許是小編想多了。

《黑暗之魂3》將于2016年登陸PS4,Xbox One及PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待。

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7.7
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