- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:SQUARE ENIX CO.LTD.
- 發(fā)售:2019-03-26(Switch)
- 開(kāi)發(fā):SQUARE ENIX CO.LTD.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,JRPG
野村哲也:《最終幻想7重制版》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)大變
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
在E3正式亮相的《最終幻想7重制版》迅速征服了無(wú)數(shù)FF系列的粉絲。而根據(jù)最新的情報(bào),這款重制版作品與原作之間的差別還不僅僅是畫面上,連戰(zhàn)斗系統(tǒng)都要被SE大改一番。
在不久前接受采訪時(shí),SE制作人野村哲也正式對(duì)外確認(rèn)稱他們將對(duì)《最終幻想7重制版》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行“大規(guī)模的”變動(dòng)。不過(guò)偏愛(ài)原作戰(zhàn)斗方式的玩家也不用太擔(dān)心,就算是“大規(guī)模的”變動(dòng),《最終幻想7重制版》怎么說(shuō)也還是FF系列的游戲。“我們自然是不會(huì)把這款游戲瞎改成完全另一個(gè)風(fēng)格,比如射擊游戲什么的,”野村哲也說(shuō)道,“我們只是希望對(duì)原有的戰(zhàn)斗系統(tǒng)做出大規(guī)模的改變,但同時(shí)我們也會(huì)確保玩家們能認(rèn)出這款作品。”
此外,野村哲也還透漏稱他在2005年執(zhí)導(dǎo)的動(dòng)畫電影《最終幻想7:降臨之子》給他在《最終幻想7重制版》的制作上提供了不少靈感。不過(guò)他們并不會(huì)偷懶到直接用《最終幻想7:降臨之子》里的人物建模,畢竟“那部片子都有10年的歷史了”。


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