為暴雪點(diǎn)贊 《守望先鋒》終于加入FOV修改選項(xiàng)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《守望先鋒》最初是沒有FOV修改選項(xiàng)的,一直是鎖定視角垂直60度,水平92度,保持16:9的比例。對(duì)此一位發(fā)言人解釋稱,這么做是避免某些人因改變視野而產(chǎn)生不公平。但現(xiàn)在,暴雪宣布他們會(huì)改變引起很多人不滿的視野FOV問題。
擴(kuò)大游戲默認(rèn)的水平視野可以讓玩家看到周圍更多的內(nèi)容,可能會(huì)使原來(lái)視野中看不到的敵人可以被看到了。相反的,縮小視野會(huì)讓準(zhǔn)星更加精確,設(shè)計(jì)精度提高。
但另一方面,F(xiàn)OV可調(diào)節(jié)可以讓許多對(duì)動(dòng)態(tài)模糊感到惡心的玩家好受很多,這個(gè)理由足夠讓開發(fā)商做出妥協(xié)。比如Treyarch的《黑色行動(dòng)3》,Turtle Rock的《進(jìn)化》,現(xiàn)在暴雪也為《守望先鋒》加入了該選項(xiàng)。
雖然《守望先鋒》在今年秋季可能才會(huì)進(jìn)入beta階段,但現(xiàn)在就做出改變不得不說(shuō)還是很值得稱贊的。


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